BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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Vz. 44-1
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
177毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
Vz. 44-1
Vz. 44-1
国别
欧洲国家
战车车型
重型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,490,000
出售价格
745,000
研发所需经验
61,800
科技树
97,710
2,882,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
VIII
TNH 105/1000
11万
258万
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VII
8200
VII
9400
VII
VII
8900
VII
VII
VII
1.3万
VII
1.7万
VII
1.8万
VIII
11万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2135
16 / 37
炮弹装填
8.43
13 / 36
穿深
177
16 / 37
在 250 公尺
164
距离
m
伤害
300
21 / 37
模组伤害
150
12 / 37
口径
105
14 / 37
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
900
17 / 37
射程
720
1 / 37
携弹量
60
14 / 37
瞄准时间
2.49
24 / 37
100 公尺扩散度
静止時
0.353
16 / 37
移动时
+
0.130
1 / 37
车体转向时
+
0.177
11 / 37
炮塔转向时
+
0.120
17 / 37
开火时
+
3.720
6 / 37
主炮损坏时
x
2.0
1 / 37
炮管转动界限
俯角
7.0
15 / 37
仰角
20.0
6 / 37
车辆後部俯角
4.0
7 / 21
车辆後部仰角
20.0
2 / 21
机动性
速度
最高前进速度
35
13 / 37
最高后退速度
14
10 / 37
引擎功率
715
25 / 37
重量
56.9
21 / 37
地形系数
硬地质
100
1 / 37
中性地质
67
29 / 37
软地质
53
16 / 37
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 37
中性地质
1.50
29 / 37
软地质
1.90
16 / 37
功重比
硬地质
12.6
23 / 37
中性地质
8.4
32 / 37
软地质
6.6
29 / 37
炮塔转向速率
26.7
30 / 37
车体转向速率
硬地质
38.5
13 / 37
中性地质
25.7
28 / 37
软地质
20.3
24 / 37
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
65.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1550
9 / 37
着火概率
15
7 / 37
视野范围
280
3 / 37
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
13.02
29 / 37
移动时
5.46
27 / 37
静止时
2.93
28 / 37
移动时
1.23
27 / 37
着火时
2.66
20 / 37
宽度
2.07
22 / 37
高度
3.19
17 / 37
长度
6.91
24 / 37
体积
45.71
23 / 37
乘员训练
乘员人数
5
1 / 37
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
假死
重力再生
假死
Vz. 44-1
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
177毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
Vz. 44-1
Vz. 44-1
国别
欧洲国家
战车车型
重型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,490,000
出售价格
745,000
研发所需经验
61,800
科技树
97,710
2,882,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
VIII
TNH 105/1000
11万
258万
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VII
8200
VII
9400
VII
VII
8900
VII
VII
VII
1.3万
VII
1.7万
VII
1.8万
VIII
11万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2135
16 / 37
炮弹装填
8.43
13 / 36
穿深
177
16 / 37
在 250 公尺
164
距离
m
伤害
300
21 / 37
模组伤害
150
12 / 37
口径
105
14 / 37
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
900
17 / 37
射程
720
1 / 37
携弹量
60
14 / 37
瞄准时间
2.49
24 / 37
100 公尺扩散度
静止時
0.353
16 / 37
移动时
+
0.130
1 / 37
车体转向时
+
0.177
11 / 37
炮塔转向时
+
0.120
17 / 37
开火时
+
3.720
6 / 37
主炮损坏时
x
2.0
1 / 37
炮管转动界限
俯角
7.0
15 / 37
仰角
20.0
6 / 37
车辆後部俯角
4.0
7 / 21
车辆後部仰角
20.0
2 / 21
机动性
速度
最高前进速度
35
13 / 37
最高后退速度
14
10 / 37
引擎功率
715
25 / 37
重量
56.9
21 / 37
地形系数
硬地质
100
1 / 37
中性地质
67
29 / 37
软地质
53
16 / 37
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 37
中性地质
1.50
29 / 37
软地质
1.90
16 / 37
功重比
硬地质
12.6
23 / 37
中性地质
8.4
32 / 37
软地质
6.6
29 / 37
炮塔转向速率
26.7
30 / 37
车体转向速率
硬地质
38.5
13 / 37
中性地质
25.7
28 / 37
软地质
20.3
24 / 37
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
65.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1550
9 / 37
着火概率
15
7 / 37
视野范围
280
3 / 37
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
13.02
29 / 37
移动时
5.46
27 / 37
静止时
2.93
28 / 37
移动时
1.23
27 / 37
着火时
2.66
20 / 37
宽度
2.07
22 / 37
高度
3.19
17 / 37
长度
6.91
24 / 37
体积
45.71
23 / 37
乘员训练
乘员人数
5
1 / 37
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
假死
重力再生
假死