T110E4

289 毫米主装甲0 毫米
193 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
275 毫米
国别
usa美国
坦克车型
坦克歼击车
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
3,050,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
263,750xp

科技树

XP596,130
Silver15,106,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
3138
9 / 17
伤害
630
9 / 17
模组伤害
210
3 / 17
穿深
275
11 / 17
装填时间
12.05
7 / 16
0.000.00
口径
155
3 / 17
转正
2
跳弹
70
角度25 度°
转正2 度°
有效角度23 度°
装甲109%
炮弹飞行速度
1400
2 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
27
14 / 17
瞄准时间
2.26
11 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.353
11 / 17
移动时
+0.186
7 / 17
车体转向时
+0.186
9 / 17
炮塔转向时
+0.138
14 / 17
开火时
+3.720
3 / 17
主炮损坏时
x2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
12.0
15 / 17
车体后部俯角
4.0
2 / 2
车体后部仰角
12.0
2 / 2
左射界
90.0
2 / 17
右射界
90.0
2 / 17
最大仰角12 度°
最少俯角-6 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
37
13 / 17
最高后退速度
10
15 / 17
引擎功率
1084
3 / 17
重量
63.6
13 / 17
地形系数
硬地质
79
15 / 17
中性地质
69
15 / 17
软地质
49
14 / 17
原始地形系数
硬地质
1.27
15 / 17
中性地质
1.45
15 / 17
软地质
2.04
14 / 17
功重比
硬地质
13.4
12 / 17
中性地质
11.8
9 / 17
软地质
8.4
10 / 17
炮塔转向速率
17.0
17 / 17
车体转向速率
硬地质
35.9
16 / 17
中性地质
31.4
10 / 17
软地质
22.3
11 / 17
效率52.9度°/秒

生存性

生命值
2000
1 / 17
着火概率
20
11 / 17
视野范围
264
7 / 17
264 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
19.87
10 / 17
移动时
9.88
10 / 17
静止时
4.47
9 / 17
移动时
2.22
9 / 17
着火时
4.75
9 / 17
宽度
2.22
5 / 17
高度
2.87
2 / 17
长度
6.28
3 / 17
体积
40.13
2 / 17

乘员训练

乘员人数
4
6 / 17
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124

游戏模式技能

Mad Games
战斗协调器战斗协调器
加速器加速器
复生
血痕血痕
重力
助推器助推器
重力再生
血痕血痕

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