BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
猜坦克
Mixer
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
猜坦克
Mixer
图库
场次
阶级列表
嵌入
T57 Heavy
289mm
主装甲
0mm
193mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
252mm
国别
美国
战车车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,000
科技树
637,910
14,905,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
M2 Light
0
0
II
M3 Stuart
210
1200
III
M5 Stuart
700
6000
IV
M7
2500
8.5万
V
M4 Sherman
1.1万
40万
VI
T37
3.2万
91万
VII
T71
5.5万
140万
VIII
T69
12万
240万
IX
T54E1
17万
360万
X
T57 Heavy
25万
610万
Route 1 of 2
比较
Tier X 重型战车
Tier X 重型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier X 重型战车
Tier X 重型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2767
15 / 34
伤害
400
22 / 34
弹匣伤害期望值
1200
5 / 9
模组伤害
165
15 / 34
穿深
252
20 / 34
炮弹
3
4 / 34
装填时间
21.02
28 / 30
炮弹装填
2.50
2 / 9
0.00
0.00
跳过
口径
120
22 / 34
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1067
3 / 34
射程
720
1 / 34
携弹量
36
31 / 34
瞄准时间
1.71
4 / 34
Dispersion at 100m
静止時
0.315
5 / 34
移动时
+
0.186
17 / 34
车体转向时
+
0.186
16 / 34
炮塔转向时
+
0.069
1 / 34
开火时
+
2.790
2 / 34
主炮损坏时
x
2.0
1 / 34
炮管转动界限
俯角
8.0
12 / 34
仰角
10.0
31 / 34
车辆後部俯角
5.0
4 / 26
车辆後部仰角
12.0
23 / 26
Max
10°
Min
-8°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
37
22 / 34
最高后退速度
13
26 / 34
引擎功率
891
21 / 34
重量
54.0
10 / 34
地形系数
硬地质
83
28 / 34
中性地质
77
14 / 34
软地质
42
33 / 34
原始地形系数
硬地质
1.20
28 / 34
中性地质
1.30
14 / 34
软地质
2.40
33 / 34
功重比
硬地质
13.8
21 / 34
中性地质
12.7
11 / 34
软地质
6.9
29 / 34
炮塔转向速率
28.9
9 / 34
车体转向速率
硬地质
36.3
14 / 34
中性地质
33.5
8 / 34
软地质
18.1
27 / 34
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
65.2°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
2400
16 / 34
着火概率
20
25 / 34
视野范围
289
1 / 34
289m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
10.66
19 / 34
移动时
4.43
19 / 34
静止时
1.92
23 / 34
移动时
0.80
23 / 34
着火时
1.38
21 / 34
宽度
1.69
5 / 34
高度
2.97
6 / 34
长度
6.91
14 / 34
体积
34.77
6 / 34
乘员训练
乘员人数
4
10 / 34
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
T57 Heavy
289mm
主装甲
0mm
193mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
252mm
国别
美国
战车车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,000
科技树
637,910
14,905,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
M2 Light
0
0
II
M3 Stuart
210
1200
III
M5 Stuart
700
6000
IV
M7
2500
8.5万
V
M4 Sherman
1.1万
40万
VI
T37
3.2万
91万
VII
T71
5.5万
140万
VIII
T69
12万
240万
IX
T54E1
17万
360万
X
T57 Heavy
25万
610万
Route 1 of 2
比较
Tier X 重型战车
Tier X 重型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier X 重型战车
Tier X 重型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2767
15 / 34
伤害
400
22 / 34
弹匣伤害期望值
1200
5 / 9
模组伤害
165
15 / 34
穿深
252
20 / 34
炮弹
3
4 / 34
装填时间
21.02
28 / 30
炮弹装填
2.50
2 / 9
0.00
0.00
跳过
口径
120
22 / 34
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1067
3 / 34
射程
720
1 / 34
携弹量
36
31 / 34
瞄准时间
1.71
4 / 34
Dispersion at 100m
静止時
0.315
5 / 34
移动时
+
0.186
17 / 34
车体转向时
+
0.186
16 / 34
炮塔转向时
+
0.069
1 / 34
开火时
+
2.790
2 / 34
主炮损坏时
x
2.0
1 / 34
炮管转动界限
俯角
8.0
12 / 34
仰角
10.0
31 / 34
车辆後部俯角
5.0
4 / 26
车辆後部仰角
12.0
23 / 26
Max
10°
Min
-8°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
37
22 / 34
最高后退速度
13
26 / 34
引擎功率
891
21 / 34
重量
54.0
10 / 34
地形系数
硬地质
83
28 / 34
中性地质
77
14 / 34
软地质
42
33 / 34
原始地形系数
硬地质
1.20
28 / 34
中性地质
1.30
14 / 34
软地质
2.40
33 / 34
功重比
硬地质
13.8
21 / 34
中性地质
12.7
11 / 34
软地质
6.9
29 / 34
炮塔转向速率
28.9
9 / 34
车体转向速率
硬地质
36.3
14 / 34
中性地质
33.5
8 / 34
软地质
18.1
27 / 34
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
65.2°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
2400
16 / 34
着火概率
20
25 / 34
视野范围
289
1 / 34
289m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
10.66
19 / 34
移动时
4.43
19 / 34
静止时
1.92
23 / 34
移动时
0.80
23 / 34
着火时
1.38
21 / 34
宽度
1.69
5 / 34
高度
2.97
6 / 34
长度
6.91
14 / 34
体积
34.77
6 / 34
乘员训练
乘员人数
4
10 / 34
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片