BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
TVP T 50/51
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
242毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
TVP T 50/51
TVP T 50/51
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,200
科技树
588,510
14,822,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda T 25
2.5万
92万
VII
T-34/100
5.4万
142万
VIII
TVP VTU
8.7万
241万
IX
Škoda T 50
16万
348万
X
TVP T 50/51
25万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2738
19 / 20
炮弹
4
1 / 20
炮弹装填
21.54
17 / 17
炮弹装填
1.88
1 / 5
穿深
242
15 / 20
在 250 公尺
239
距离
m
伤害
310
18 / 20
弹匣伤害期望值
1240
2 / 5
模组伤害
135
16 / 20
口径
100
16 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1400
5 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
48
17 / 20
瞄准时间
1.49
3 / 20
100 公尺扩散度
静止時
0.315
11 / 20
移动时
+
0.112
9 / 20
车体转向时
+
0.112
11 / 20
炮塔转向时
+
0.069
8 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
6 / 20
仰角
20.0
1 / 20
车辆後部俯角
2.0
6 / 19
车辆後部仰角
20.0
1 / 19
机动性
速度
最高前进速度
60
4 / 20
最高后退速度
17
20 / 20
引擎功率
858
10 / 20
重量
39.6
11 / 20
地形系数
硬地质
143
9 / 20
中性地质
125
8 / 20
软地质
83
8 / 20
原始地形系数
硬地质
0.70
9 / 20
中性地质
0.80
8 / 20
软地质
1.20
8 / 20
功重比
硬地质
30.9
10 / 20
中性地质
27.1
9 / 20
软地质
18.0
7 / 20
炮塔转向速率
45.2
13 / 20
车体转向速率
硬地质
67.2
6 / 20
中性地质
58.8
6 / 20
软地质
39.2
10 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
112.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
5 / 20
着火概率
10
1 / 20
视野范围
306
7 / 20
306公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
28.90
14 / 20
移动时
17.95
14 / 20
静止时
6.50
10 / 20
移动时
4.04
10 / 20
着火时
10.20
13 / 20
宽度
2.22
16 / 20
高度
3.06
7 / 20
长度
6.45
9 / 20
体积
43.69
13 / 20
乘员训练
乘员人数
4
2 / 20
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。
TVP T 50/51
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
242毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
TVP T 50/51
TVP T 50/51
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,200
科技树
588,510
14,822,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda T 25
2.5万
92万
VII
T-34/100
5.4万
142万
VIII
TVP VTU
8.7万
241万
IX
Škoda T 50
16万
348万
X
TVP T 50/51
25万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2738
19 / 20
炮弹
4
1 / 20
炮弹装填
21.54
17 / 17
炮弹装填
1.88
1 / 5
穿深
242
15 / 20
在 250 公尺
239
距离
m
伤害
310
18 / 20
弹匣伤害期望值
1240
2 / 5
模组伤害
135
16 / 20
口径
100
16 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1400
5 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
48
17 / 20
瞄准时间
1.49
3 / 20
100 公尺扩散度
静止時
0.315
11 / 20
移动时
+
0.112
9 / 20
车体转向时
+
0.112
11 / 20
炮塔转向时
+
0.069
8 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
6 / 20
仰角
20.0
1 / 20
车辆後部俯角
2.0
6 / 19
车辆後部仰角
20.0
1 / 19
机动性
速度
最高前进速度
60
4 / 20
最高后退速度
17
20 / 20
引擎功率
858
10 / 20
重量
39.6
11 / 20
地形系数
硬地质
143
9 / 20
中性地质
125
8 / 20
软地质
83
8 / 20
原始地形系数
硬地质
0.70
9 / 20
中性地质
0.80
8 / 20
软地质
1.20
8 / 20
功重比
硬地质
30.9
10 / 20
中性地质
27.1
9 / 20
软地质
18.0
7 / 20
炮塔转向速率
45.2
13 / 20
车体转向速率
硬地质
67.2
6 / 20
中性地质
58.8
6 / 20
软地质
39.2
10 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
112.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
5 / 20
着火概率
10
1 / 20
视野范围
306
7 / 20
306公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
28.90
14 / 20
移动时
17.95
14 / 20
静止时
6.50
10 / 20
移动时
4.04
10 / 20
着火时
10.20
13 / 20
宽度
2.22
16 / 20
高度
3.06
7 / 20
长度
6.45
9 / 20
体积
43.69
13 / 20
乘员训练
乘员人数
4
2 / 20
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。