BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
TVP T 50/51
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
242 毫米
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
中型坦克
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,200
科技树
588,510
14,822,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda T 25
2.5万
92万
VII
T-34/100
5.4万
142万
VIII
TVP VTU
8.7万
241万
IX
Škoda T 50
16万
348万
X
TVP T 50/51
25万
610万
比较
X 中型坦克
X 中型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 中型坦克
X 中型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2808
20 / 21
伤害
320
17 / 21
弹匣伤害期望值
960
4 / 5
模组伤害
135
17 / 21
穿深
242
15 / 21
炮弹
3
2 / 21
装填时间
17.52
18 / 18
炮弹装填
1.50
1 / 5
0.00
0.00
跳过
口径
100
16 / 21
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
900
8 / 21
射程
720
1 / 21
携弹量
48
18 / 21
瞄准时间
1.49
4 / 21
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.315
12 / 21
移动时
+
0.112
11 / 21
车体转向时
+
0.112
12 / 21
炮塔转向时
+
0.069
8 / 21
开火时
+
2.790
1 / 21
主炮损坏时
x
2.0
1 / 21
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 21
仰角
20.0
1 / 21
车体后部俯角
2.0
7 / 20
车体后部仰角
20.0
1 / 20
最大仰角
20 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
60
5 / 21
最高后退速度
17
21 / 21
引擎功率
858
11 / 21
重量
39.6
11 / 21
地形系数
硬地质
163
9 / 21
中性地质
143
8 / 21
软地质
95
8 / 21
原始地形系数
硬地质
0.61
9 / 21
中性地质
0.70
8 / 21
软地质
1.05
8 / 21
功重比
硬地质
35.3
10 / 21
中性地质
30.9
9 / 21
软地质
20.6
7 / 21
炮塔转向速率
45.2
14 / 21
车体转向速率
硬地质
76.7
4 / 21
中性地质
67.1
1 / 21
软地质
44.8
9 / 21
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
121.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
5 / 21
着火概率
10
1 / 21
视野范围
300
7 / 21
300 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
28.90
16 / 21
移动时
17.95
16 / 21
静止时
6.50
11 / 21
移动时
4.04
11 / 21
着火时
10.20
14 / 21
宽度
2.22
17 / 21
高度
3.06
7 / 21
长度
6.45
9 / 21
体积
43.69
14 / 21
乘员训练
乘员人数
4
2 / 21
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
回顾影片
TVP T 50/51
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
242 毫米
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
中型坦克
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,200
科技树
588,510
14,822,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda T 25
2.5万
92万
VII
T-34/100
5.4万
142万
VIII
TVP VTU
8.7万
241万
IX
Škoda T 50
16万
348万
X
TVP T 50/51
25万
610万
比较
X 中型坦克
X 中型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 中型坦克
X 中型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2808
20 / 21
伤害
320
17 / 21
弹匣伤害期望值
960
4 / 5
模组伤害
135
17 / 21
穿深
242
15 / 21
炮弹
3
2 / 21
装填时间
17.52
18 / 18
炮弹装填
1.50
1 / 5
0.00
0.00
跳过
口径
100
16 / 21
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
900
8 / 21
射程
720
1 / 21
携弹量
48
18 / 21
瞄准时间
1.49
4 / 21
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.315
12 / 21
移动时
+
0.112
11 / 21
车体转向时
+
0.112
12 / 21
炮塔转向时
+
0.069
8 / 21
开火时
+
2.790
1 / 21
主炮损坏时
x
2.0
1 / 21
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 21
仰角
20.0
1 / 21
车体后部俯角
2.0
7 / 20
车体后部仰角
20.0
1 / 20
最大仰角
20 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
60
5 / 21
最高后退速度
17
21 / 21
引擎功率
858
11 / 21
重量
39.6
11 / 21
地形系数
硬地质
163
9 / 21
中性地质
143
8 / 21
软地质
95
8 / 21
原始地形系数
硬地质
0.61
9 / 21
中性地质
0.70
8 / 21
软地质
1.05
8 / 21
功重比
硬地质
35.3
10 / 21
中性地质
30.9
9 / 21
软地质
20.6
7 / 21
炮塔转向速率
45.2
14 / 21
车体转向速率
硬地质
76.7
4 / 21
中性地质
67.1
1 / 21
软地质
44.8
9 / 21
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
121.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
5 / 21
着火概率
10
1 / 21
视野范围
300
7 / 21
300 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
28.90
16 / 21
移动时
17.95
16 / 21
静止时
6.50
11 / 21
移动时
4.04
11 / 21
着火时
10.20
14 / 21
宽度
2.22
17 / 21
高度
3.06
7 / 21
长度
6.45
9 / 21
体积
43.69
14 / 21
乘员训练
乘员人数
4
2 / 21
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
回顾影片