BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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VK 36.01 H
172毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
155毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
VK 36.01 H
VK 36.01 H
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
935,000
出售价格
467,500
研发所需经验
25,000
科技树
36,550
1,427,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 36.01 H
2.5万
94万
VII
Tiger I
4.5万
139万
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VI
6200
V
VI
4935
V
VI
4415
VII
1.1万
VII
4.5万
VI
VII
9200
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1810
17 / 29
炮弹装填
7.29
15 / 29
穿深
155
11 / 29
在 250 公尺
148
距离
m
伤害
220
13 / 29
模组伤害
119
14 / 29
口径
88
12 / 29
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
773
20 / 29
射程
720
1 / 29
携弹量
64
15 / 29
瞄准时间
2.08
5 / 29
100 公尺扩散度
静止時
0.344
7 / 29
移动时
+
0.205
15 / 29
车体转向时
+
0.205
15 / 29
炮塔转向时
+
0.138
16 / 29
开火时
+
3.720
3 / 29
主炮损坏时
x
2.0
1 / 29
炮管转动界限
俯角
8.0
9 / 29
仰角
15.0
14 / 29
机动性
速度
最高前进速度
45
1 / 29
最高后退速度
12
4 / 29
引擎功率
550
22 / 29
重量
41.6
8 / 29
地形系数
硬地质
83
18 / 29
中性地质
71
14 / 29
软地质
45
22 / 29
原始地形系数
硬地质
1.20
18 / 29
中性地质
1.40
14 / 29
软地质
2.20
22 / 29
功重比
硬地质
11.0
16 / 29
中性地质
9.4
15 / 29
软地质
6.0
18 / 29
炮塔转向速率
29.1
7 / 29
车体转向速率
硬地质
41.3
1 / 29
中性地质
35.4
1 / 29
软地质
22.6
2 / 29
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
70.5度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1150
14 / 29
着火概率
20
13 / 29
视野范围
269
1 / 29
269公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
16.24
7 / 29
移动时
6.69
11 / 29
静止时
3.87
6 / 29
移动时
1.59
12 / 29
着火时
3.20
12 / 29
宽度
2.29
25 / 29
高度
2.75
7 / 29
长度
5.82
2 / 29
体积
36.63
11 / 29
乘员训练
乘员人数
5
1 / 29
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
半衰期释放
铀盾
复生
假死
重力再生
假死
VK 36.01 H
172毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
155毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
VK 36.01 H
VK 36.01 H
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
935,000
出售价格
467,500
研发所需经验
25,000
科技树
36,550
1,427,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 36.01 H
2.5万
94万
VII
Tiger I
4.5万
139万
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VI
6200
V
VI
4935
V
VI
4415
VII
1.1万
VII
4.5万
VI
VII
9200
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1810
17 / 29
炮弹装填
7.29
15 / 29
穿深
155
11 / 29
在 250 公尺
148
距离
m
伤害
220
13 / 29
模组伤害
119
14 / 29
口径
88
12 / 29
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
773
20 / 29
射程
720
1 / 29
携弹量
64
15 / 29
瞄准时间
2.08
5 / 29
100 公尺扩散度
静止時
0.344
7 / 29
移动时
+
0.205
15 / 29
车体转向时
+
0.205
15 / 29
炮塔转向时
+
0.138
16 / 29
开火时
+
3.720
3 / 29
主炮损坏时
x
2.0
1 / 29
炮管转动界限
俯角
8.0
9 / 29
仰角
15.0
14 / 29
机动性
速度
最高前进速度
45
1 / 29
最高后退速度
12
4 / 29
引擎功率
550
22 / 29
重量
41.6
8 / 29
地形系数
硬地质
83
18 / 29
中性地质
71
14 / 29
软地质
45
22 / 29
原始地形系数
硬地质
1.20
18 / 29
中性地质
1.40
14 / 29
软地质
2.20
22 / 29
功重比
硬地质
11.0
16 / 29
中性地质
9.4
15 / 29
软地质
6.0
18 / 29
炮塔转向速率
29.1
7 / 29
车体转向速率
硬地质
41.3
1 / 29
中性地质
35.4
1 / 29
软地质
22.6
2 / 29
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
70.5度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1150
14 / 29
着火概率
20
13 / 29
视野范围
269
1 / 29
269公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
16.24
7 / 29
移动时
6.69
11 / 29
静止时
3.87
6 / 29
移动时
1.59
12 / 29
着火时
3.20
12 / 29
宽度
2.29
25 / 29
高度
2.75
7 / 29
长度
5.82
2 / 29
体积
36.63
11 / 29
乘员训练
乘员人数
5
1 / 29
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
半衰期释放
铀盾
复生
假死
重力再生
假死