BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
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图库
场次
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Tiger I
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
203毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
Tiger I
Tiger I
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,390,000
出售价格
695,000
研发所需经验
45,050
科技树
81,600
2,817,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 36.01 H
2.5万
94万
VII
Tiger I
4.5万
139万
VIII
Tiger II
11万
245万
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VIII
1.9万
VI
VII
9705
VII
VII
VIII
1.1万
VIII
2.1万
VIII
7.8万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2360
9 / 36
炮弹装填
5.59
5 / 35
穿深
203
1 / 36
在 250 公尺
194
距离
m
伤害
220
28 / 36
模组伤害
119
25 / 36
口径
88
26 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
3 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
72
8 / 36
瞄准时间
2.63
26 / 36
100 公尺扩散度
静止時
0.308
1 / 36
移动时
+
0.149
2 / 36
车体转向时
+
0.149
1 / 36
炮塔转向时
+
0.103
7 / 36
开火时
+
3.720
6 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
7.0
14 / 36
仰角
13.0
32 / 36
车辆後部俯角
4.0
6 / 20
车辆後部仰角
17.0
13 / 20
机动性
速度
最高前进速度
44
1 / 36
最高后退速度
14
10 / 36
引擎功率
858
14 / 36
重量
57.2
21 / 36
地形系数
硬地质
83
28 / 36
中性地质
71
9 / 36
软地质
45
31 / 36
原始地形系数
硬地质
1.20
28 / 36
中性地质
1.40
9 / 36
软地质
2.20
31 / 36
功重比
硬地质
12.5
23 / 36
中性地质
10.7
17 / 36
软地质
6.8
25 / 36
炮塔转向速率
30.4
18 / 36
车体转向速率
硬地质
48.5
1 / 36
中性地质
41.5
1 / 36
软地质
26.4
3 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
78.8度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1500
11 / 36
着火概率
20
17 / 36
视野范围
269
13 / 36
269公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
13.52
23 / 36
移动时
5.66
23 / 36
静止时
3.04
23 / 36
移动时
1.27
23 / 36
着火时
2.22
23 / 36
宽度
2.30
33 / 36
高度
3.73
28 / 36
长度
5.89
1 / 36
体积
50.56
26 / 36
乘员训练
乘员人数
5
1 / 36
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
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Tiger I
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
203毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
Tiger I
Tiger I
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,390,000
出售价格
695,000
研发所需经验
45,050
科技树
81,600
2,817,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 36.01 H
2.5万
94万
VII
Tiger I
4.5万
139万
VIII
Tiger II
11万
245万
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VIII
1.9万
VI
VII
9705
VII
VII
VIII
1.1万
VIII
2.1万
VIII
7.8万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 重型战车
VII阶 重型战车
所有 VII 阶
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所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2360
9 / 36
炮弹装填
5.59
5 / 35
穿深
203
1 / 36
在 250 公尺
194
距离
m
伤害
220
28 / 36
模组伤害
119
25 / 36
口径
88
26 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
3 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
72
8 / 36
瞄准时间
2.63
26 / 36
100 公尺扩散度
静止時
0.308
1 / 36
移动时
+
0.149
2 / 36
车体转向时
+
0.149
1 / 36
炮塔转向时
+
0.103
7 / 36
开火时
+
3.720
6 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
7.0
14 / 36
仰角
13.0
32 / 36
车辆後部俯角
4.0
6 / 20
车辆後部仰角
17.0
13 / 20
机动性
速度
最高前进速度
44
1 / 36
最高后退速度
14
10 / 36
引擎功率
858
14 / 36
重量
57.2
21 / 36
地形系数
硬地质
83
28 / 36
中性地质
71
9 / 36
软地质
45
31 / 36
原始地形系数
硬地质
1.20
28 / 36
中性地质
1.40
9 / 36
软地质
2.20
31 / 36
功重比
硬地质
12.5
23 / 36
中性地质
10.7
17 / 36
软地质
6.8
25 / 36
炮塔转向速率
30.4
18 / 36
车体转向速率
硬地质
48.5
1 / 36
中性地质
41.5
1 / 36
软地质
26.4
3 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
78.8度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1500
11 / 36
着火概率
20
17 / 36
视野范围
269
13 / 36
269公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
13.52
23 / 36
移动时
5.66
23 / 36
静止时
3.04
23 / 36
移动时
1.27
23 / 36
着火时
2.22
23 / 36
宽度
2.30
33 / 36
高度
3.73
28 / 36
长度
5.89
1 / 36
体积
50.56
26 / 36
乘员训练
乘员人数
5
1 / 36
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
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