BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Crusader
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
130mm
V
Resaltado avanzado
Tirador:
Crusader
Crusader
Nación
R. U.
Clase
Ligero
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
10.500
Árbol tecnológico
13.910
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Cromwell
25 mil
900 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
V
5 mil
IV
V
5 mil
IV
IV
V
5 mil
V
5 mil
VI
25 mil
VI
25 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1398
2 / 4
Proyectiles
2
2 / 4
Tiempo de recarga
6.72
1 / 4
Intra-clip
1.00
2 / 3
Penetración
130
1 / 4
A 250m
123
Distancia
m
Daño
90
2 / 4
Clipping potential
180
2 / 3
Daño a módulos
76
2 / 4
Calibre
57
2 / 4
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
892
3 / 4
Rango del proyectil
720
1 / 4
Capacidad de proyectiles
70
3 / 4
Tiempo de apuntado
1.74
3 / 4
Dispersión a 100m
Quieto
0.311
1 / 4
En movimiento
+
0.140
3 / 4
Hull traversing
+
0.140
3 / 4
Turret traversing
+
0.052
1 / 4
Disparando
+
2.325
2 / 4
Arma dañada
x
2.0
1 / 4
Flexibilidad del arma
Depresión
12.0
1 / 4
Elevación
20.0
1 / 4
Depresión frontal
7.0
1 / 3
Elevación frontal
20.0
1 / 3
Depresión trasera
1.0
1 / 3
Elevación trasera
20.0
1 / 3
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
3 / 4
Marcha atrás
19
4 / 4
Potencia del motor
412
2 / 4
Peso
21.3
2 / 4
Coeficientes de terreno
Duro
111
2 / 4
Medio
100
1 / 4
Suave
71
3 / 4
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
2 / 4
Medio
1.00
1 / 4
Suave
1.40
3 / 4
Relación peso-potencia
Duro
21.5
3 / 4
Medio
19.3
3 / 4
Suave
13.8
3 / 4
Velocidad de recorrido de torreta
51.9
2 / 4
Velocidad de rotación del casco
Duro
52.4
4 / 4
Medio
47.2
4 / 4
Suave
33.7
4 / 4
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
104.3°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
640
1 / 4
Probabilidad de incendio
20
1 / 4
Rango de visión
279
2 / 4
279m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
36.16
2 / 4
En movimiento
36.16
2 / 4
Quieto
9.62
2 / 4
En movimiento
9.62
2 / 4
Atrapado en fuego
15.95
2 / 4
Ancho
1.32
2 / 4
Altura
2.01
1 / 4
Largo
5.66
3 / 4
Volumen
15.00
2 / 4
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
2 / 4
Comandante
111
Operador de Radio
117
Artillero
122
Cargador
117
Conductor
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Crusader
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
130mm
V
Resaltado avanzado
Tirador:
Crusader
Crusader
Nación
R. U.
Clase
Ligero
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
10.500
Árbol tecnológico
13.910
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Cromwell
25 mil
900 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
V
5 mil
IV
V
5 mil
IV
IV
V
5 mil
V
5 mil
VI
25 mil
VI
25 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1398
2 / 4
Proyectiles
2
2 / 4
Tiempo de recarga
6.72
1 / 4
Intra-clip
1.00
2 / 3
Penetración
130
1 / 4
A 250m
123
Distancia
m
Daño
90
2 / 4
Clipping potential
180
2 / 3
Daño a módulos
76
2 / 4
Calibre
57
2 / 4
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
892
3 / 4
Rango del proyectil
720
1 / 4
Capacidad de proyectiles
70
3 / 4
Tiempo de apuntado
1.74
3 / 4
Dispersión a 100m
Quieto
0.311
1 / 4
En movimiento
+
0.140
3 / 4
Hull traversing
+
0.140
3 / 4
Turret traversing
+
0.052
1 / 4
Disparando
+
2.325
2 / 4
Arma dañada
x
2.0
1 / 4
Flexibilidad del arma
Depresión
12.0
1 / 4
Elevación
20.0
1 / 4
Depresión frontal
7.0
1 / 3
Elevación frontal
20.0
1 / 3
Depresión trasera
1.0
1 / 3
Elevación trasera
20.0
1 / 3
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
3 / 4
Marcha atrás
19
4 / 4
Potencia del motor
412
2 / 4
Peso
21.3
2 / 4
Coeficientes de terreno
Duro
111
2 / 4
Medio
100
1 / 4
Suave
71
3 / 4
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
2 / 4
Medio
1.00
1 / 4
Suave
1.40
3 / 4
Relación peso-potencia
Duro
21.5
3 / 4
Medio
19.3
3 / 4
Suave
13.8
3 / 4
Velocidad de recorrido de torreta
51.9
2 / 4
Velocidad de rotación del casco
Duro
52.4
4 / 4
Medio
47.2
4 / 4
Suave
33.7
4 / 4
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
104.3°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
640
1 / 4
Probabilidad de incendio
20
1 / 4
Rango de visión
279
2 / 4
279m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
36.16
2 / 4
En movimiento
36.16
2 / 4
Quieto
9.62
2 / 4
En movimiento
9.62
2 / 4
Atrapado en fuego
15.95
2 / 4
Ancho
1.32
2 / 4
Altura
2.01
1 / 4
Largo
5.66
3 / 4
Volumen
15.00
2 / 4
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
2 / 4
Comandante
111
Operador de Radio
117
Artillero
122
Cargador
117
Conductor
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra