BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Sherman Firefly
172mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
171mm
VII
Resaltado avanzado
Tirador:
Sherman Firefly
Sherman Firefly
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
945.000
Precio de venta
472.500
Investigar experiencia
25.000
Árbol tecnológico
38.910
1.437.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VII
Challenger
66 mil
1,4 M
Comparar con
Nivel VI - medios
Nivel VI - medios
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
V
V
1,6 mil
V
VI
5,2 mil
VI
VI
VII
15 mil
VII
68 mil
VII
66 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - medios
Nivel VI - medios
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1940
14 / 39
Tiempo de recarga
4.95
14 / 39
Penetración
171
1 / 39
A 250m
166
Distancia
m
Daño
160
14 / 39
Daño a módulos
105
14 / 39
Calibre
76
14 / 39
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
884
20 / 39
Rango del proyectil
720
2 / 39
Capacidad de proyectiles
77
13 / 39
Tiempo de apuntado
1.90
8 / 39
Dispersión a 100m
Quieto
0.308
5 / 39
En movimiento
+
0.112
3 / 39
Hull traversing
+
0.112
3 / 39
Turret traversing
+
0.052
3 / 39
Disparando
+
3.720
7 / 39
Arma dañada
x
2.0
1 / 39
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
37 / 39
Elevación
20.0
13 / 39
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
25 / 39
Marcha atrás
18
31 / 39
Potencia del motor
517
28 / 39
Peso
33.0
26 / 39
Coeficientes de terreno
Duro
111
3 / 39
Medio
100
2 / 39
Suave
59
31 / 39
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
3 / 39
Medio
1.00
2 / 39
Suave
1.70
31 / 39
Relación peso-potencia
Duro
17.4
33 / 39
Medio
15.7
32 / 39
Suave
9.2
34 / 39
Velocidad de recorrido de torreta
47.4
17 / 39
Velocidad de rotación del casco
Duro
57.1
27 / 39
Medio
51.4
21 / 39
Suave
30.2
34 / 39
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
104.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
960
15 / 39
Probabilidad de incendio
20
15 / 39
Rango de visión
274
10 / 39
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
25.83
29 / 39
En movimiento
16.01
29 / 39
Quieto
6.04
32 / 39
En movimiento
3.75
32 / 39
Atrapado en fuego
8.14
29 / 39
Ancho
2.41
31 / 39
Altura
2.61
17 / 39
Largo
5.67
5 / 39
Volumen
35.75
26 / 39
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
28 / 39
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Operador de Radio
119
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Sherman Firefly
172mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
171mm
VII
Resaltado avanzado
Tirador:
Sherman Firefly
Sherman Firefly
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
945.000
Precio de venta
472.500
Investigar experiencia
25.000
Árbol tecnológico
38.910
1.437.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VII
Challenger
66 mil
1,4 M
Comparar con
Nivel VI - medios
Nivel VI - medios
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
V
V
1,6 mil
V
VI
5,2 mil
VI
VI
VII
15 mil
VII
68 mil
VII
66 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - medios
Nivel VI - medios
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1940
14 / 39
Tiempo de recarga
4.95
14 / 39
Penetración
171
1 / 39
A 250m
166
Distancia
m
Daño
160
14 / 39
Daño a módulos
105
14 / 39
Calibre
76
14 / 39
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
884
20 / 39
Rango del proyectil
720
2 / 39
Capacidad de proyectiles
77
13 / 39
Tiempo de apuntado
1.90
8 / 39
Dispersión a 100m
Quieto
0.308
5 / 39
En movimiento
+
0.112
3 / 39
Hull traversing
+
0.112
3 / 39
Turret traversing
+
0.052
3 / 39
Disparando
+
3.720
7 / 39
Arma dañada
x
2.0
1 / 39
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
37 / 39
Elevación
20.0
13 / 39
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
25 / 39
Marcha atrás
18
31 / 39
Potencia del motor
517
28 / 39
Peso
33.0
26 / 39
Coeficientes de terreno
Duro
111
3 / 39
Medio
100
2 / 39
Suave
59
31 / 39
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
3 / 39
Medio
1.00
2 / 39
Suave
1.70
31 / 39
Relación peso-potencia
Duro
17.4
33 / 39
Medio
15.7
32 / 39
Suave
9.2
34 / 39
Velocidad de recorrido de torreta
47.4
17 / 39
Velocidad de rotación del casco
Duro
57.1
27 / 39
Medio
51.4
21 / 39
Suave
30.2
34 / 39
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
104.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
960
15 / 39
Probabilidad de incendio
20
15 / 39
Rango de visión
274
10 / 39
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
25.83
29 / 39
En movimiento
16.01
29 / 39
Quieto
6.04
32 / 39
En movimiento
3.75
32 / 39
Atrapado en fuego
8.14
29 / 39
Ancho
2.41
31 / 39
Altura
2.61
17 / 39
Largo
5.67
5 / 39
Volumen
35.75
26 / 39
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
28 / 39
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Operador de Radio
119
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra