BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
CC 1 Mk. 2
277 毫米
主装甲
0 毫米
185 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
259 毫米
IX
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,480,000
出售价格
1,740,000
研发所需经验
193,000
科技树
412,910
8,722,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
VII
SMV CC-56
6.6万
142万
VIII
SMV CC-64
12万
241万
IX
CC 1 Mk. 2
19万
348万
X
Minotauro
29万
650万
比较
IX 坦克歼击车
IX 坦克歼击车
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IX
IX
3.4万
IX
IX
2.7万
IX
IX
IX
3.3万
IX
6.8万
X
29万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX 坦克歼击车
IX 坦克歼击车
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2051
19 / 19
伤害
450
12 / 19
弹匣伤害期望值
1350
1 / 2
模组伤害
180
9 / 19
穿深
259
14 / 19
60秒内生效
2831
1 / 1
炮弹
3
1 / 19
最优炮弹
3
装填时间
炮弹 1
21.02
炮弹 2
11.38
炮弹 3
9.63
炮弹装填
3.53
2 / 2
0.00
0.00
跳过
口径
127
11 / 19
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
7 / 19
射程
720
1 / 19
携弹量
54
5 / 19
瞄准时间
2.36
19 / 19
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.342
10 / 19
移动时
+
0.232
13 / 19
车体转向时
+
0.232
13 / 19
炮塔转向时
+
0.086
5 / 19
开火时
+
3.720
5 / 19
主炮损坏时
x
2.0
1 / 19
炮管转动界限
俯角
13.5
1 / 19
仰角
13.5
16 / 19
左射界
45.0
2 / 14
右射界
45.0
2 / 14
最大仰角
20 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
35
14 / 19
最高后退速度
12
9 / 19
引擎功率
726
12 / 19
重量
56.3
13 / 19
地形系数
硬地质
114
2 / 19
中性地质
82
12 / 19
软地质
57
10 / 19
原始地形系数
硬地质
0.88
2 / 19
中性地质
1.23
12 / 19
软地质
1.75
10 / 19
功重比
硬地质
14.7
13 / 19
中性地质
10.5
16 / 19
软地质
7.4
15 / 19
炮塔转向速率
17.6
19 / 19
车体转向速率
硬地质
29.5
19 / 19
中性地质
21.1
18 / 19
软地质
14.8
18 / 19
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
47.1度°/秒
生存性
生命值
1800
1 / 19
着火概率
12
1 / 19
视野范围
283
1 / 19
283 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
3.13
19 / 19
移动时
1.25
19 / 19
静止时
0.70
19 / 19
移动时
0.28
19 / 19
着火时
0.12
19 / 19
宽度
2.55
11 / 19
高度
3.44
15 / 19
长度
7.32
15 / 19
体积
64.09
14 / 19
乘员训练
乘员人数
5
1 / 19
车长
121
炮手
133
驾驶员
133
通讯兵
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
回顾影片
CC 1 Mk. 2
277 毫米
主装甲
0 毫米
185 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
259 毫米
IX
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,480,000
出售价格
1,740,000
研发所需经验
193,000
科技树
412,910
8,722,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
VII
SMV CC-56
6.6万
142万
VIII
SMV CC-64
12万
241万
IX
CC 1 Mk. 2
19万
348万
X
Minotauro
29万
650万
比较
IX 坦克歼击车
IX 坦克歼击车
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IX
IX
3.4万
IX
IX
2.7万
IX
IX
IX
3.3万
IX
6.8万
X
29万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX 坦克歼击车
IX 坦克歼击车
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2051
19 / 19
伤害
450
12 / 19
弹匣伤害期望值
1350
1 / 2
模组伤害
180
9 / 19
穿深
259
14 / 19
60秒内生效
2831
1 / 1
炮弹
3
1 / 19
最优炮弹
3
装填时间
炮弹 1
21.02
炮弹 2
11.38
炮弹 3
9.63
炮弹装填
3.53
2 / 2
0.00
0.00
跳过
口径
127
11 / 19
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
7 / 19
射程
720
1 / 19
携弹量
54
5 / 19
瞄准时间
2.36
19 / 19
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.342
10 / 19
移动时
+
0.232
13 / 19
车体转向时
+
0.232
13 / 19
炮塔转向时
+
0.086
5 / 19
开火时
+
3.720
5 / 19
主炮损坏时
x
2.0
1 / 19
炮管转动界限
俯角
13.5
1 / 19
仰角
13.5
16 / 19
左射界
45.0
2 / 14
右射界
45.0
2 / 14
最大仰角
20 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
35
14 / 19
最高后退速度
12
9 / 19
引擎功率
726
12 / 19
重量
56.3
13 / 19
地形系数
硬地质
114
2 / 19
中性地质
82
12 / 19
软地质
57
10 / 19
原始地形系数
硬地质
0.88
2 / 19
中性地质
1.23
12 / 19
软地质
1.75
10 / 19
功重比
硬地质
14.7
13 / 19
中性地质
10.5
16 / 19
软地质
7.4
15 / 19
炮塔转向速率
17.6
19 / 19
车体转向速率
硬地质
29.5
19 / 19
中性地质
21.1
18 / 19
软地质
14.8
18 / 19
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
47.1度°/秒
生存性
生命值
1800
1 / 19
着火概率
12
1 / 19
视野范围
283
1 / 19
283 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
3.13
19 / 19
移动时
1.25
19 / 19
静止时
0.70
19 / 19
移动时
0.28
19 / 19
着火时
0.12
19 / 19
宽度
2.55
11 / 19
高度
3.44
15 / 19
长度
7.32
15 / 19
体积
64.09
14 / 19
乘员训练
乘员人数
5
1 / 19
车长
121
炮手
133
驾驶员
133
通讯兵
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
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