BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
CC 1 Mk. 2
277mm
主装甲
0mm
185mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
259mm
IX
国别
欧洲国家
战车车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,480,000
出售价格
1,740,000
研发所需经验
193,000
科技树
412,910
8,722,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
VII
SMV CC-56
6.6万
142万
VIII
SMV CC-64
12万
241万
IX
CC 1 Mk. 2
19万
348万
X
Minotauro
29万
650万
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IX
IX
3.4万
IX
IX
2.7万
IX
IX
IX
3.3万
IX
6.8万
X
29万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
自动装填型战车
每分钟伤害
2051
17 / 17
伤害
450
12 / 17
弹匣伤害期望值
1350
1 / 2
模组伤害
180
9 / 17
穿深
259
12 / 17
60秒内生效
2831
1 / 1
炮弹
3
1 / 17
最优炮弹
3
Reloads
Shell 1
21.02
Shell 2
11.38
Shell 3
9.63
炮弹装填
3.53
2 / 2
0.00
0.00
跳过
口径
127
11 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
6 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
54
4 / 17
瞄准时间
2.36
17 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.342
9 / 17
移动时
+
0.232
11 / 17
车体转向时
+
0.232
11 / 17
炮塔转向时
+
0.086
4 / 17
开火时
+
3.720
4 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
13.5
1 / 17
仰角
13.5
14 / 17
左射界
45.0
1 / 12
右射界
45.0
1 / 12
Max
20°
Min
-7°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
35
13 / 17
最高后退速度
12
8 / 17
引擎功率
726
12 / 17
重量
56.3
11 / 17
地形系数
硬地质
100
1 / 17
中性地质
71
11 / 17
软地质
50
8 / 17
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 17
中性地质
1.40
11 / 17
软地质
2.00
8 / 17
功重比
硬地质
12.9
11 / 17
中性地质
9.2
14 / 17
软地质
6.4
14 / 17
炮塔转向速率
17.6
17 / 17
车体转向速率
硬地质
25.8
17 / 17
中性地质
18.5
17 / 17
软地质
12.9
16 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
43.4°/s
生存性
生命值
1800
1 / 17
着火概率
12
1 / 17
视野范围
283
1 / 17
283m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
3.13
17 / 17
移动时
1.25
17 / 17
静止时
0.70
17 / 17
移动时
0.28
17 / 17
着火时
0.12
17 / 17
宽度
2.55
10 / 17
高度
3.44
13 / 17
长度
7.32
14 / 17
体积
64.09
12 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
121
炮手
133
驾驶员
133
通讯兵
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
CC 1 Mk. 2
277mm
主装甲
0mm
185mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
259mm
IX
国别
欧洲国家
战车车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,480,000
出售价格
1,740,000
研发所需经验
193,000
科技树
412,910
8,722,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
VII
SMV CC-56
6.6万
142万
VIII
SMV CC-64
12万
241万
IX
CC 1 Mk. 2
19万
348万
X
Minotauro
29万
650万
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IX
IX
3.4万
IX
IX
2.7万
IX
IX
IX
3.3万
IX
6.8万
X
29万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
自动装填型战车
每分钟伤害
2051
17 / 17
伤害
450
12 / 17
弹匣伤害期望值
1350
1 / 2
模组伤害
180
9 / 17
穿深
259
12 / 17
60秒内生效
2831
1 / 1
炮弹
3
1 / 17
最优炮弹
3
Reloads
Shell 1
21.02
Shell 2
11.38
Shell 3
9.63
炮弹装填
3.53
2 / 2
0.00
0.00
跳过
口径
127
11 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
6 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
54
4 / 17
瞄准时间
2.36
17 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.342
9 / 17
移动时
+
0.232
11 / 17
车体转向时
+
0.232
11 / 17
炮塔转向时
+
0.086
4 / 17
开火时
+
3.720
4 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
13.5
1 / 17
仰角
13.5
14 / 17
左射界
45.0
1 / 12
右射界
45.0
1 / 12
Max
20°
Min
-7°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
35
13 / 17
最高后退速度
12
8 / 17
引擎功率
726
12 / 17
重量
56.3
11 / 17
地形系数
硬地质
100
1 / 17
中性地质
71
11 / 17
软地质
50
8 / 17
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 17
中性地质
1.40
11 / 17
软地质
2.00
8 / 17
功重比
硬地质
12.9
11 / 17
中性地质
9.2
14 / 17
软地质
6.4
14 / 17
炮塔转向速率
17.6
17 / 17
车体转向速率
硬地质
25.8
17 / 17
中性地质
18.5
17 / 17
软地质
12.9
16 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
43.4°/s
生存性
生命值
1800
1 / 17
着火概率
12
1 / 17
视野范围
283
1 / 17
283m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
3.13
17 / 17
移动时
1.25
17 / 17
静止时
0.70
17 / 17
移动时
0.28
17 / 17
着火时
0.12
17 / 17
宽度
2.55
10 / 17
高度
3.44
13 / 17
长度
7.32
14 / 17
体积
64.09
12 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
121
炮手
133
驾驶员
133
通讯兵
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记