BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
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性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Minotauro
289 毫米
主装甲
0 毫米
192 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
275 毫米
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,500,000
出售价格
3,250,000
研发所需经验
292,000
科技树
704,910
15,222,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
VII
SMV CC-56
6.6万
142万
VIII
SMV CC-64
12万
241万
IX
CC 1 Mk. 2
19万
348万
X
Minotauro
29万
650万
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
VIII
X
X
装备
清除
规定配给
清除
Equalizer
Beta
Equalize
Brought to you by
WoTB News
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2576
17 / 17
伤害
490
14 / 17
弹匣伤害期望值
1470
2 / 4
模组伤害
160
17 / 17
穿深
275
11 / 17
60秒内生效
3405
1 / 1
炮弹
3
1 / 17
最优炮弹
3
装填时间
炮弹 1
21.02
炮弹 2
8.76
炮弹 3
7.88
炮弹装填
3.53
1 / 4
0.00
0.00
跳过
口径
130
13 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
840
12 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
54
4 / 17
瞄准时间
2.32
13 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.385
15 / 17
移动时
+
0.195
15 / 17
车体转向时
+
0.177
8 / 17
炮塔转向时
+
0.129
13 / 17
开火时
+
3.720
3 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 17
仰角
15.0
6 / 17
左射界
45.0
5 / 17
右射界
45.0
5 / 17
最大仰角
18 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
34
15 / 17
最高后退速度
12
9 / 17
引擎功率
792
16 / 17
重量
57.1
7 / 17
地形系数
硬地质
85
14 / 17
中性地质
69
14 / 17
软地质
54
13 / 17
原始地形系数
硬地质
1.18
14 / 17
中性地质
1.45
14 / 17
软地质
1.84
13 / 17
功重比
硬地质
11.7
14 / 17
中性地质
9.6
14 / 17
软地质
7.5
13 / 17
炮塔转向速率
18.8
15 / 17
车体转向速率
硬地质
38.4
11 / 17
中性地质
31.4
9 / 17
软地质
24.7
8 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
57.2度°/秒
生存性
生命值
2000
1 / 17
着火概率
25
17 / 17
视野范围
278
1 / 17
278 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
3.13
16 / 17
移动时
1.35
16 / 17
静止时
0.70
15 / 17
移动时
0.30
15 / 17
着火时
0.92
14 / 17
宽度
1.94
3 / 17
高度
3.24
5 / 17
长度
7.28
11 / 17
体积
45.77
3 / 17
乘员训练
乘员人数
4
6 / 17
车长
121
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
Minotauro
289 毫米
主装甲
0 毫米
192 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
275 毫米
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,500,000
出售价格
3,250,000
研发所需经验
292,000
科技树
704,910
15,222,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
VII
SMV CC-56
6.6万
142万
VIII
SMV CC-64
12万
241万
IX
CC 1 Mk. 2
19万
348万
X
Minotauro
29万
650万
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
VIII
X
X
装备
清除
规定配给
清除
Equalizer
Beta
Equalize
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消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2576
17 / 17
伤害
490
14 / 17
弹匣伤害期望值
1470
2 / 4
模组伤害
160
17 / 17
穿深
275
11 / 17
60秒内生效
3405
1 / 1
炮弹
3
1 / 17
最优炮弹
3
装填时间
炮弹 1
21.02
炮弹 2
8.76
炮弹 3
7.88
炮弹装填
3.53
1 / 4
0.00
0.00
跳过
口径
130
13 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
840
12 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
54
4 / 17
瞄准时间
2.32
13 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.385
15 / 17
移动时
+
0.195
15 / 17
车体转向时
+
0.177
8 / 17
炮塔转向时
+
0.129
13 / 17
开火时
+
3.720
3 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 17
仰角
15.0
6 / 17
左射界
45.0
5 / 17
右射界
45.0
5 / 17
最大仰角
18 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
34
15 / 17
最高后退速度
12
9 / 17
引擎功率
792
16 / 17
重量
57.1
7 / 17
地形系数
硬地质
85
14 / 17
中性地质
69
14 / 17
软地质
54
13 / 17
原始地形系数
硬地质
1.18
14 / 17
中性地质
1.45
14 / 17
软地质
1.84
13 / 17
功重比
硬地质
11.7
14 / 17
中性地质
9.6
14 / 17
软地质
7.5
13 / 17
炮塔转向速率
18.8
15 / 17
车体转向速率
硬地质
38.4
11 / 17
中性地质
31.4
9 / 17
软地质
24.7
8 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
57.2度°/秒
生存性
生命值
2000
1 / 17
着火概率
25
17 / 17
视野范围
278
1 / 17
278 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
3.13
16 / 17
移动时
1.35
16 / 17
静止时
0.70
15 / 17
移动时
0.30
15 / 17
着火时
0.92
14 / 17
宽度
1.94
3 / 17
高度
3.24
5 / 17
长度
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11 / 17
体积
45.77
3 / 17
乘员训练
乘员人数
4
6 / 17
车长
121
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
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