BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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FV4005
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
290毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
FV4005
FV4005
国别
英国
战车车型
驱逐战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
280,000
科技树
650,840
15,087,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Crusader
1.1万
40万
VI
Sherman Firefly
2.5万
95万
VII
Challenger
6.6万
140万
VIII
Charioteer
11万
265万
IX
Conway
16万
350万
X
FV4005
28万
610万
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
3392
6 / 16
炮弹
4
1 / 16
炮弹装填
21.51
14 / 15
炮弹装填
2.50
1 / 4
穿深
290
6 / 16
在 250 公尺
287
距离
m
伤害
410
15 / 16
弹匣伤害期望值
1640
2 / 4
模组伤害
165
13 / 16
口径
123
14 / 16
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 16
射程
720
1 / 16
携弹量
88
1 / 16
瞄准时间
2.07
8 / 16
100 公尺扩散度
静止時
0.315
2 / 16
移动时
+
0.186
7 / 16
车体转向时
+
0.186
9 / 16
炮塔转向时
+
0.120
11 / 16
开火时
+
3.720
3 / 16
主炮损坏时
x
2.0
1 / 16
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 16
仰角
8.0
16 / 16
左射界
90.0
2 / 16
右射界
90.0
2 / 16
机动性
速度
最高前进速度
40
7 / 16
最高后退速度
10
14 / 16
引擎功率
1045
4 / 16
重量
48.1
2 / 16
地形系数
硬地质
100
1 / 16
中性地质
77
1 / 16
软地质
53
3 / 16
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 16
中性地质
1.30
1 / 16
软地质
1.90
3 / 16
功重比
硬地质
21.7
2 / 16
中性地质
16.7
2 / 16
软地质
11.4
1 / 16
炮塔转向速率
20.1
11 / 16
车体转向速率
硬地质
47.0
1 / 16
中性地质
36.2
2 / 16
软地质
24.8
4 / 16
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
67.1度/秒
生存性
生命值
1750
15 / 16
着火概率
20
10 / 16
视野范围
272
4 / 16
272公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
24.37
7 / 16
移动时
15.18
5 / 16
静止时
4.63
8 / 16
移动时
2.88
5 / 16
着火时
7.14
6 / 16
宽度
1.86
2 / 16
高度
3.29
6 / 16
长度
7.89
13 / 16
体积
48.36
4 / 16
乘员训练
乘员人数
3
16 / 16
车长
121
通讯兵, 4
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。
FV4005
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
290毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
FV4005
FV4005
国别
英国
战车车型
驱逐战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
280,000
科技树
650,840
15,087,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Crusader
1.1万
40万
VI
Sherman Firefly
2.5万
95万
VII
Challenger
6.6万
140万
VIII
Charioteer
11万
265万
IX
Conway
16万
350万
X
FV4005
28万
610万
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
3392
6 / 16
炮弹
4
1 / 16
炮弹装填
21.51
14 / 15
炮弹装填
2.50
1 / 4
穿深
290
6 / 16
在 250 公尺
287
距离
m
伤害
410
15 / 16
弹匣伤害期望值
1640
2 / 4
模组伤害
165
13 / 16
口径
123
14 / 16
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 16
射程
720
1 / 16
携弹量
88
1 / 16
瞄准时间
2.07
8 / 16
100 公尺扩散度
静止時
0.315
2 / 16
移动时
+
0.186
7 / 16
车体转向时
+
0.186
9 / 16
炮塔转向时
+
0.120
11 / 16
开火时
+
3.720
3 / 16
主炮损坏时
x
2.0
1 / 16
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 16
仰角
8.0
16 / 16
左射界
90.0
2 / 16
右射界
90.0
2 / 16
机动性
速度
最高前进速度
40
7 / 16
最高后退速度
10
14 / 16
引擎功率
1045
4 / 16
重量
48.1
2 / 16
地形系数
硬地质
100
1 / 16
中性地质
77
1 / 16
软地质
53
3 / 16
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 16
中性地质
1.30
1 / 16
软地质
1.90
3 / 16
功重比
硬地质
21.7
2 / 16
中性地质
16.7
2 / 16
软地质
11.4
1 / 16
炮塔转向速率
20.1
11 / 16
车体转向速率
硬地质
47.0
1 / 16
中性地质
36.2
2 / 16
软地质
24.8
4 / 16
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
67.1度/秒
生存性
生命值
1750
15 / 16
着火概率
20
10 / 16
视野范围
272
4 / 16
272公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
24.37
7 / 16
移动时
15.18
5 / 16
静止时
4.63
8 / 16
移动时
2.88
5 / 16
着火时
7.14
6 / 16
宽度
1.86
2 / 16
高度
3.29
6 / 16
长度
7.89
13 / 16
体积
48.36
4 / 16
乘员训练
乘员人数
3
16 / 16
车长
121
通讯兵, 4
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
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