BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Ho-Ri T.II
277 毫米
主装甲
0 毫米
185 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
290 毫米
IX
国别
日本
坦克车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,450,000
出售价格
1,725,000
研发所需经验
160,000
科技树
315,760
8,797,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-To SPG
4.3万
135万
VIII
Ho-Ri T.I
7.7万
257万
IX
Ho-Ri T.II
16万
345万
X
Ho-Ri
27万
610万
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VII
IX
1.6万
VIII
IX
2.7万
IX
IX
IX
6.5万
X
27万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2789
11 / 17
伤害
560
8 / 17
模组伤害
200
6 / 17
穿深
290
1 / 17
装填时间
12.05
9 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
150
5 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
6 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
50
6 / 17
瞄准时间
2.08
10 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.326
6 / 17
移动时
+
0.232
11 / 17
车体转向时
+
0.232
11 / 17
炮塔转向时
+
0.138
14 / 17
开火时
+
3.720
4 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
8.0
8 / 17
仰角
15.0
8 / 17
左射界
10.0
6 / 12
右射界
10.0
7 / 12
最大仰角
15 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
37
10 / 17
最高后退速度
15
2 / 17
引擎功率
935
5 / 17
重量
74.1
14 / 17
地形系数
硬地质
91
9 / 17
中性地质
77
3 / 17
软地质
57
5 / 17
原始地形系数
硬地质
1.10
9 / 17
中性地质
1.30
3 / 17
软地质
1.75
5 / 17
功重比
硬地质
11.5
14 / 17
中性地质
9.7
11 / 17
软地质
7.2
9 / 17
炮塔转向速率
24.3
11 / 17
车体转向速率
硬地质
31.3
14 / 17
中性地质
26.5
14 / 17
软地质
19.7
12 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
55.6度°/秒
生存性
生命值
1500
14 / 17
着火概率
15
7 / 17
视野范围
274
3 / 17
274 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
26.00
11 / 17
移动时
16.22
7 / 17
静止时
5.85
12 / 17
移动时
3.65
8 / 17
着火时
8.11
10 / 17
宽度
3.24
17 / 17
高度
2.88
4 / 17
长度
6.50
6 / 17
体积
60.69
10 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
113
通讯兵
124
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
Ho-Ri T.II
277 毫米
主装甲
0 毫米
185 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
290 毫米
IX
国别
日本
坦克车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,450,000
出售价格
1,725,000
研发所需经验
160,000
科技树
315,760
8,797,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-To SPG
4.3万
135万
VIII
Ho-Ri T.I
7.7万
257万
IX
Ho-Ri T.II
16万
345万
X
Ho-Ri
27万
610万
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VII
IX
1.6万
VIII
IX
2.7万
IX
IX
IX
6.5万
X
27万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2789
11 / 17
伤害
560
8 / 17
模组伤害
200
6 / 17
穿深
290
1 / 17
装填时间
12.05
9 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
150
5 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
6 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
50
6 / 17
瞄准时间
2.08
10 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.326
6 / 17
移动时
+
0.232
11 / 17
车体转向时
+
0.232
11 / 17
炮塔转向时
+
0.138
14 / 17
开火时
+
3.720
4 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
8.0
8 / 17
仰角
15.0
8 / 17
左射界
10.0
6 / 12
右射界
10.0
7 / 12
最大仰角
15 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
37
10 / 17
最高后退速度
15
2 / 17
引擎功率
935
5 / 17
重量
74.1
14 / 17
地形系数
硬地质
91
9 / 17
中性地质
77
3 / 17
软地质
57
5 / 17
原始地形系数
硬地质
1.10
9 / 17
中性地质
1.30
3 / 17
软地质
1.75
5 / 17
功重比
硬地质
11.5
14 / 17
中性地质
9.7
11 / 17
软地质
7.2
9 / 17
炮塔转向速率
24.3
11 / 17
车体转向速率
硬地质
31.3
14 / 17
中性地质
26.5
14 / 17
软地质
19.7
12 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
55.6度°/秒
生存性
生命值
1500
14 / 17
着火概率
15
7 / 17
视野范围
274
3 / 17
274 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
26.00
11 / 17
移动时
16.22
7 / 17
静止时
5.85
12 / 17
移动时
3.65
8 / 17
着火时
8.11
10 / 17
宽度
3.24
17 / 17
高度
2.88
4 / 17
长度
6.50
6 / 17
体积
60.69
10 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
113
通讯兵
124
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片