BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
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场次
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ISU-152
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
286毫米
X
进阶高亮显示
主视角射击者
ISU-152
ISU-152
国别
苏联
战车车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,520,000
出售价格
1,260,000
研发所需经验
75,000
科技树
159,910
5,226,100
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
T-26
0
0
II
BT-2
210
1200
III
BT-7
700
6000
IV
SU-85B
2500
8.5万
V
SU-85
7000
40万
VI
SU-100
2.5万
91万
VII
SU-152
5万
131万
VIII
ISU-152
7.5万
252万
IX
Obj. 704
18万
366万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
IX
3.3万
VII
VIII
1.5万
VIII
VI
VII
1.9万
VIII
2.1万
IX
4.4万
X
7.5万
IX
18万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3100
6 / 34
炮弹装填
12.39
28 / 33
穿深
286
1 / 34
在 250 公尺
281
距离
m
伤害
640
1 / 34
模组伤害
203
1 / 34
口径
152
1 / 34
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
880
25 / 34
射程
720
1 / 34
携弹量
20
34 / 34
瞄准时间
2.45
30 / 34
100 公尺扩散度
静止時
0.371
32 / 34
移动时
+
0.232
30 / 34
车体转向时
+
0.232
30 / 34
炮塔转向时
+
0.103
12 / 34
开火时
+
3.255
9 / 34
主炮损坏时
x
2.0
1 / 34
炮管转动界限
俯角
6.0
21 / 34
仰角
18.0
7 / 34
左射界
8.0
25 / 27
右射界
8.0
26 / 27
机动性
速度
最高前进速度
43
17 / 34
最高后退速度
12
21 / 34
引擎功率
770
11 / 34
重量
49.3
18 / 34
地形系数
硬地质
91
24 / 34
中性地质
71
19 / 34
软地质
48
23 / 34
原始地形系数
硬地质
1.10
24 / 34
中性地质
1.40
19 / 34
软地质
2.10
23 / 34
功重比
硬地质
14.2
17 / 34
中性地质
11.2
19 / 34
软地质
7.4
16 / 34
炮塔转向速率
31.6
4 / 34
车体转向速率
硬地质
32.1
32 / 34
中性地质
25.2
30 / 34
软地质
16.8
32 / 34
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
63.7度/秒
生存性
生命值
1100
29 / 34
着火概率
12
1 / 34
视野范围
264
19 / 34
264公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
33.00
17 / 34
移动时
16.54
20 / 34
静止时
7.42
19 / 34
移动时
3.72
22 / 34
着火时
13.07
17 / 34
宽度
2.38
19 / 34
高度
2.92
6 / 34
长度
6.54
15 / 34
体积
45.46
14 / 34
乘员训练
乘员人数
4
14 / 34
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
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ISU-152
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
286毫米
X
进阶高亮显示
主视角射击者
ISU-152
ISU-152
国别
苏联
战车车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,520,000
出售价格
1,260,000
研发所需经验
75,000
科技树
159,910
5,226,100
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
T-26
0
0
II
BT-2
210
1200
III
BT-7
700
6000
IV
SU-85B
2500
8.5万
V
SU-85
7000
40万
VI
SU-100
2.5万
91万
VII
SU-152
5万
131万
VIII
ISU-152
7.5万
252万
IX
Obj. 704
18万
366万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
IX
3.3万
VII
VIII
1.5万
VIII
VI
VII
1.9万
VIII
2.1万
IX
4.4万
X
7.5万
IX
18万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3100
6 / 34
炮弹装填
12.39
28 / 33
穿深
286
1 / 34
在 250 公尺
281
距离
m
伤害
640
1 / 34
模组伤害
203
1 / 34
口径
152
1 / 34
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
880
25 / 34
射程
720
1 / 34
携弹量
20
34 / 34
瞄准时间
2.45
30 / 34
100 公尺扩散度
静止時
0.371
32 / 34
移动时
+
0.232
30 / 34
车体转向时
+
0.232
30 / 34
炮塔转向时
+
0.103
12 / 34
开火时
+
3.255
9 / 34
主炮损坏时
x
2.0
1 / 34
炮管转动界限
俯角
6.0
21 / 34
仰角
18.0
7 / 34
左射界
8.0
25 / 27
右射界
8.0
26 / 27
机动性
速度
最高前进速度
43
17 / 34
最高后退速度
12
21 / 34
引擎功率
770
11 / 34
重量
49.3
18 / 34
地形系数
硬地质
91
24 / 34
中性地质
71
19 / 34
软地质
48
23 / 34
原始地形系数
硬地质
1.10
24 / 34
中性地质
1.40
19 / 34
软地质
2.10
23 / 34
功重比
硬地质
14.2
17 / 34
中性地质
11.2
19 / 34
软地质
7.4
16 / 34
炮塔转向速率
31.6
4 / 34
车体转向速率
硬地质
32.1
32 / 34
中性地质
25.2
30 / 34
软地质
16.8
32 / 34
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
63.7度/秒
生存性
生命值
1100
29 / 34
着火概率
12
1 / 34
视野范围
264
19 / 34
264公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
33.00
17 / 34
移动时
16.54
20 / 34
静止时
7.42
19 / 34
移动时
3.72
22 / 34
着火时
13.07
17 / 34
宽度
2.38
19 / 34
高度
2.92
6 / 34
长度
6.54
15 / 34
体积
45.46
14 / 34
乘员训练
乘员人数
4
14 / 34
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
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