Obj. 704

277mm主装甲0mm
185mm间隙装甲0mm
外部模块
编辑
286mm
国别
ussr苏联
坦克车型
坦克歼击车
阶级IX
坦克类型科技树
购买价格
3,660,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
1,830,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
176,500xp

科技树

XP336,410
Silver8,886,100
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

补给

平衡器

平衡

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

主炮类型
单发
每分钟伤害
2898
12 / 23
Peekaboo DPM
2898
伤害
640
1 / 23
模块伤害
203
4 / 23
穿深
286
4 / 23
装填时间
13.3
15 / 21
0.00.0
口径
152
4 / 23
转正
5
跳弹
70
角度25 °
转正5 °
有效倾角20 °
装甲106%
炮弹飞行速度
880
14 / 23
射程
720
1 / 23
载弹量
30
18 / 23
瞄准时间
2.26
17 / 23
在 100m 的精度
静止時
0.353
17 / 23
移动时
+0.232
17 / 23
车体转向时
+0.232
17 / 23
炮转扩圈
+0.086
5 / 23
开火时
+3.255
2 / 23
主炮损坏扩圈
x2.0
1 / 23
主炮俯仰角
俯角
6.0
15 / 23
仰角
18.0
8 / 23
左射界
11.0
11 / 18
右射界
11.0
11 / 18
极限仰角18 °
极限俯角-6 °
俯仰角度0 °
水平角度0 °

机动性

速度
前进极速
37
13 / 23
后退极速
13
8 / 23
引擎功率
770
12 / 23
重量
48.3
6 / 23
地形适应性
公路
100
15 / 23
平地
79
17 / 23
水面
53
17 / 23
原始地形系数
公路-原始
1.00
15 / 23
平地-原始
1.27
17 / 23
水面-原始
1.90
17 / 23
推重比
公路实际推重
16.0
12 / 23
平地实际推重
12.6
11 / 23
水面实际推重
8.4
12 / 23
炮塔转向速率
31.6
4 / 23
车体转向速率
公路上车转速率
39.7
13 / 23
平地上车转速率
31.2
14 / 23
水面上车转速率
20.8
17 / 23
等效71.3°/s

生存性

血量
1750
6 / 23
发动机受击时着火概率
12
1 / 23
Track repair time
6.86
15 / 23
视野范围
274
5 / 23
274m
迷彩
0%
涂装
静止隐蔽
38.63
5 / 23
移动时
19.24
5 / 23
静止时
8.69
7 / 23
移动开火隐蔽
4.33
7 / 23
着火时隐蔽
17.92
4 / 23
宽度
1.75
2 / 23
高度
3.42
17 / 23
长度
6.56
10 / 23
体积
39.13
6 / 23

乘员训练

乘员人数
4
10 / 23
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
辐射器辐射器
复生
猎人标记猎人标记
重力
助推器助推器
重力再生
猎人标记猎人标记

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