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战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
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性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
Jg.Pz. E 100
289mm
主装甲
0mm
193mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
299mm
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
271,000
科技树
687,200
14,867,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
VIII
Ferdinand
15万
257万
IX
Jagdtiger
16万
345万
X
Jg.Pz. E 100
27万
610万
Route 1 of 5
比较
Tier X 驱逐战车
Tier X 驱逐战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier X 驱逐战车
Tier X 驱逐战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2921
15 / 17
伤害
800
2 / 17
模组伤害
228
2 / 17
穿深
299
4 / 17
装填时间
16.43
12 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
170
2 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
830
11 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
24
16 / 17
瞄准时间
2.26
10 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.344
9 / 17
移动时
+
0.214
15 / 17
车体转向时
+
0.214
15 / 17
炮塔转向时
+
0.103
6 / 17
开火时
+
3.720
3 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
17.0
4 / 17
左射界
12.0
8 / 17
右射界
12.0
8 / 17
Max
17°
Min
-6°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
30
17 / 17
最高后退速度
12
9 / 17
引擎功率
1320
2 / 17
重量
133.5
17 / 17
地形系数
硬地质
100
1 / 17
中性地质
77
1 / 17
软地质
53
3 / 17
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 17
中性地质
1.30
1 / 17
软地质
1.90
3 / 17
功重比
硬地质
9.9
15 / 17
中性地质
7.6
17 / 17
软地质
5.2
17 / 17
炮塔转向速率
31.6
5 / 17
车体转向速率
硬地质
27.3
17 / 17
中性地质
21.0
17 / 17
软地质
14.4
17 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
58.9°/s
生存性
生命值
2000
1 / 17
着火概率
15
4 / 17
视野范围
264
8 / 17
264m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
6.25
13 / 17
移动时
3.33
13 / 17
静止时
1.13
14 / 17
移动时
0.60
14 / 17
着火时
0.50
15 / 17
宽度
3.44
17 / 17
高度
4.48
17 / 17
长度
8.48
17 / 17
体积
130.79
17 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
Jg.Pz. E 100
289mm
主装甲
0mm
193mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
299mm
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
271,000
科技树
687,200
14,867,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
VIII
Ferdinand
15万
257万
IX
Jagdtiger
16万
345万
X
Jg.Pz. E 100
27万
610万
Route 1 of 5
比较
Tier X 驱逐战车
Tier X 驱逐战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier X 驱逐战车
Tier X 驱逐战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2921
15 / 17
伤害
800
2 / 17
模组伤害
228
2 / 17
穿深
299
4 / 17
装填时间
16.43
12 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
170
2 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
830
11 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
24
16 / 17
瞄准时间
2.26
10 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.344
9 / 17
移动时
+
0.214
15 / 17
车体转向时
+
0.214
15 / 17
炮塔转向时
+
0.103
6 / 17
开火时
+
3.720
3 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
17.0
4 / 17
左射界
12.0
8 / 17
右射界
12.0
8 / 17
Max
17°
Min
-6°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
30
17 / 17
最高后退速度
12
9 / 17
引擎功率
1320
2 / 17
重量
133.5
17 / 17
地形系数
硬地质
100
1 / 17
中性地质
77
1 / 17
软地质
53
3 / 17
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 17
中性地质
1.30
1 / 17
软地质
1.90
3 / 17
功重比
硬地质
9.9
15 / 17
中性地质
7.6
17 / 17
软地质
5.2
17 / 17
炮塔转向速率
31.6
5 / 17
车体转向速率
硬地质
27.3
17 / 17
中性地质
21.0
17 / 17
软地质
14.4
17 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
58.9°/s
生存性
生命值
2000
1 / 17
着火概率
15
4 / 17
视野范围
264
8 / 17
264m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
6.25
13 / 17
移动时
3.33
13 / 17
静止时
1.13
14 / 17
移动时
0.60
14 / 17
着火时
0.50
15 / 17
宽度
3.44
17 / 17
高度
4.48
17 / 17
长度
8.48
17 / 17
体积
130.79
17 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
辐射器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片