Jg.Pz. E 100

289mm主装甲0mm
193mm间隙装甲0mm
外部模块
编辑
299mm
国别
germany德国
战车车型
驱逐战车
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000CREDITS
出售价格
3,050,000CREDITS
研发所需经验
271,000xp

科技树

XP687,200
Silver14,867,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
Route 1 of 5
比较

战车模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2921
15 / 17
伤害
800
2 / 17
模组伤害
228
2 / 17
穿深
299
4 / 17
装填时间
16.43
12 / 16
0.000.00
口径
170
2 / 17
转正
5
跳弹
70
角度25°
转正
有效角度20°
装甲106%
炮弹飞行速度
830
11 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
24
16 / 17
瞄准时间
2.26
10 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.344
9 / 17
移动时
+0.214
15 / 17
车体转向时
+0.214
15 / 17
炮塔转向时
+0.103
6 / 17
开火时
+3.720
3 / 17
主炮损坏时
x2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
17.0
4 / 17
左射界
12.0
8 / 17
右射界
12.0
8 / 17
Max17°
Min-6°
Pitch
Yaw

机动性

速度
最高前进速度
30
17 / 17
最高后退速度
12
9 / 17
引擎功率
1320
2 / 17
重量
133.5
17 / 17
地形系数
硬地质
100
1 / 17
中性地质
77
1 / 17
软地质
53
3 / 17
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 17
中性地质
1.30
1 / 17
软地质
1.90
3 / 17
功重比
硬地质
9.9
15 / 17
中性地质
7.6
17 / 17
软地质
5.2
17 / 17
炮塔转向速率
31.6
5 / 17
车体转向速率
硬地质
27.3
17 / 17
中性地质
21.0
17 / 17
软地质
14.4
17 / 17
效率58.9°/s

生存性

生命值
2000
1 / 17
着火概率
15
4 / 17
视野范围
264
8 / 17
264m
迷彩
{value}%
迷彩
静止时
6.25
13 / 17
移动时
3.33
13 / 17
静止时
1.13
14 / 17
移动时
0.60
14 / 17
着火时
0.50
15 / 17
宽度
3.44
17 / 17
高度
4.48
17 / 17
长度
8.48
17 / 17
体积
130.79
17 / 17

乘员训练

乘员人数
5
1 / 17
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手 x2
124

游戏模式技能

Mad Games
破坏者系统破坏者系统
辐射器辐射器
复生
血痕血痕
重力
助推器助推器
重力再生
血痕血痕

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