Jg.Pz. E 100

289 毫米主装甲0 毫米
193 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
299 毫米
国别
germany德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
3,050,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
271,000xp

科技树

XP687,200
Silver14,867,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
路线 1 / 5
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2921
14 / 17
伤害
800
2 / 17
模组伤害
228
2 / 17
穿深
299
4 / 17
装填时间
16.43
12 / 16
0.000.00
口径
170
2 / 17
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
830
13 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
24
16 / 17
瞄准时间
2.40
14 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.371
14 / 17
移动时
+0.186
7 / 17
车体转向时
+0.214
16 / 17
炮塔转向时
+0.095
7 / 17
开火时
+3.720
3 / 17
主炮损坏时
x2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
17.0
4 / 17
左射界
12.0
8 / 17
右射界
12.0
8 / 17
最大仰角17 度°
最少俯角-6 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
30
17 / 17
最高后退速度
12
9 / 17
引擎功率
1381
2 / 17
重量
133.5
17 / 17
地形系数
硬地质
110
4 / 17
中性地质
85
5 / 17
软地质
58
6 / 17
原始地形系数
硬地质
0.91
4 / 17
中性地质
1.18
5 / 17
软地质
1.72
6 / 17
功重比
硬地质
11.4
15 / 17
中性地质
8.8
15 / 17
软地质
6.0
17 / 17
炮塔转向速率
31.6
6 / 17
车体转向速率
硬地质
30.1
17 / 17
中性地质
23.2
17 / 17
软地质
15.9
17 / 17
效率61.7度°/秒

生存性

生命值
2000
1 / 17
着火概率
15
4 / 17
视野范围
264
7 / 17
264 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
6.25
13 / 17
移动时
3.33
13 / 17
静止时
1.13
14 / 17
移动时
0.60
14 / 17
着火时
0.50
15 / 17
宽度
3.44
17 / 17
高度
4.48
17 / 17
长度
8.48
17 / 17
体积
130.79
17 / 17

乘员训练

乘员人数
5
1 / 17
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手 x2
124

游戏模式技能

Mad Games
破坏者系统破坏者系统
辐射器辐射器
复生
血痕血痕
重力
助推器助推器
重力再生
血痕血痕

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