Progetto C50 mod. 66

277 毫米主装甲0 毫米
184 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
251 毫米
国别
european欧盟 (E系)
坦克车型
重型战车
阶级IX
战车类型科技树
购买价格
3,500,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
1,750,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
172,900xp

科技树

XP377,810
Silver8,962,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2170
35 / 42
伤害
400
27 / 42
弹匣伤害期望值
800
10 / 13
模组伤害
165
15 / 42
穿深
251
8 / 42
60秒内生效
2045
4 / 4
炮弹
2
8 / 42
最优炮弹
1
装填时间
炮弹 1
11.06
炮弹 2
8.58
炮弹装填
3.53
6 / 13
0.000.00
口径
120
24 / 42
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
950
18 / 42
射程
720
1 / 42
携弹量
64
6 / 42
瞄准时间
2.19
20 / 42
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.324
6 / 42
移动时
+0.167
7 / 42
车体转向时
+0.167
8 / 42
炮塔转向时
+0.103
9 / 42
开火时
+3.720
10 / 42
主炮损坏时
x2.0
1 / 42
炮管转动界限
俯角
8.0
12 / 42
仰角
15.0
31 / 42
车体后部俯角
3.5
15 / 28
车体后部仰角
15.0
19 / 28
最大仰角15 度°
最少俯角-8 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
38
20 / 42
最高后退速度
15
7 / 42
引擎功率
770
28 / 42
重量
51.6
14 / 42
地形系数
硬地质
114
1 / 42
中性地质
88
13 / 42
软地质
67
7 / 42
原始地形系数
硬地质
0.88
1 / 42
中性地质
1.14
13 / 42
软地质
1.49
7 / 42
功重比
硬地质
17.0
10 / 42
中性地质
13.1
17 / 42
软地质
10.0
8 / 42
炮塔转向速率
23.9
25 / 42
车体转向速率
硬地质
49.4
2 / 42
中性地质
38.0
3 / 42
软地质
29.0
3 / 42
效率73.2度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
2050
30 / 42
着火概率
12
3 / 42
视野范围
289
1 / 42
289 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
13.64
15 / 42
移动时
6.08
10 / 42
静止时
3.07
9 / 42
移动时
1.37
7 / 42
着火时
2.25
20 / 42
宽度
1.85
15 / 42
高度
3.24
15 / 42
长度
6.97
23 / 42
体积
41.88
14 / 42

乘员训练

乘员人数
4
9 / 42
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133

游戏模式技能

Mad Games
战斗协调器战斗协调器
变色龙伪装变色龙伪装
复生
假死假死
重力再生
战斗狂热战斗狂热

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