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战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
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SDP 44 Burza
173mm
主装甲
0mm
115mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
180mm
VI
国别
欧洲国家
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
910,000
出售价格
455,000
研发所需经验
25,000
科技树
46,410
1,802,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
SDP 44 Burza
2.5万
91万
VII
SDP 57 Gowika
8万
140万
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VI
7000
VI
VI
6000
VI
VI
VI
2万
VII
8万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2353
12 / 20
伤害
280
8 / 20
模组伤害
135
8 / 20
穿深
180
8 / 20
装填时间
7.14
13 / 20
0.00
0.00
跳过
口径
100
7 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
60
4 / 20
瞄准时间
1.72
6 / 20
Dispersion at 100m
静止時
0.344
17 / 20
移动时
+
0.167
8 / 20
车体转向时
+
0.167
8 / 20
炮塔转向时
+
0.155
20 / 20
开火时
+
3.720
8 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
6.0
10 / 20
仰角
15.0
11 / 20
左射界
7.0
12 / 16
右射界
7.0
12 / 16
Max
15°
Min
-6°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
32
17 / 20
最高后退速度
12
13 / 20
引擎功率
473
8 / 20
重量
34.6
16 / 20
地形系数
硬地质
100
2 / 20
中性地质
67
19 / 20
软地质
50
16 / 20
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 20
中性地质
1.50
19 / 20
软地质
2.00
16 / 20
功重比
硬地质
13.7
15 / 20
中性地质
9.1
18 / 20
软地质
6.8
17 / 20
炮塔转向速率
48.6
4 / 20
车体转向速率
硬地质
45.6
8 / 20
中性地质
30.4
18 / 20
软地质
22.8
15 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
94.2°/s
生存性
生命值
1050
1 / 20
着火概率
15
1 / 20
视野范围
274
1 / 20
274m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
42.75
8 / 20
移动时
24.44
5 / 20
静止时
9.62
14 / 20
移动时
5.50
9 / 20
着火时
12.53
15 / 20
宽度
2.84
19 / 20
高度
3.21
17 / 20
长度
6.36
16 / 20
体积
57.86
18 / 20
乘员训练
乘员人数
5
1 / 20
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
血痕
SDP 44 Burza
173mm
主装甲
0mm
115mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
180mm
VI
国别
欧洲国家
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
910,000
出售价格
455,000
研发所需经验
25,000
科技树
46,410
1,802,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
SDP 44 Burza
2.5万
91万
VII
SDP 57 Gowika
8万
140万
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VI
7000
VI
VI
6000
VI
VI
VI
2万
VII
8万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2353
12 / 20
伤害
280
8 / 20
模组伤害
135
8 / 20
穿深
180
8 / 20
装填时间
7.14
13 / 20
0.00
0.00
跳过
口径
100
7 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
60
4 / 20
瞄准时间
1.72
6 / 20
Dispersion at 100m
静止時
0.344
17 / 20
移动时
+
0.167
8 / 20
车体转向时
+
0.167
8 / 20
炮塔转向时
+
0.155
20 / 20
开火时
+
3.720
8 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
6.0
10 / 20
仰角
15.0
11 / 20
左射界
7.0
12 / 16
右射界
7.0
12 / 16
Max
15°
Min
-6°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
32
17 / 20
最高后退速度
12
13 / 20
引擎功率
473
8 / 20
重量
34.6
16 / 20
地形系数
硬地质
100
2 / 20
中性地质
67
19 / 20
软地质
50
16 / 20
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 20
中性地质
1.50
19 / 20
软地质
2.00
16 / 20
功重比
硬地质
13.7
15 / 20
中性地质
9.1
18 / 20
软地质
6.8
17 / 20
炮塔转向速率
48.6
4 / 20
车体转向速率
硬地质
45.6
8 / 20
中性地质
30.4
18 / 20
软地质
22.8
15 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
94.2°/s
生存性
生命值
1050
1 / 20
着火概率
15
1 / 20
视野范围
274
1 / 20
274m
迷彩
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幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
42.75
8 / 20
移动时
24.44
5 / 20
静止时
9.62
14 / 20
移动时
5.50
9 / 20
着火时
12.53
15 / 20
宽度
2.84
19 / 20
高度
3.21
17 / 20
长度
6.36
16 / 20
体积
57.86
18 / 20
乘员训练
乘员人数
5
1 / 20
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
血痕