BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
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图库
场次
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Tiger II
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
225毫米
IX
进阶高亮显示
主视角射击者
Tiger II
Tiger II
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,450,000
出售价格
1,225,000
研发所需经验
108,000
科技树
189,600
5,267,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 36.01 H
2.5万
94万
VII
Tiger I
4.5万
139万
VIII
Tiger II
11万
245万
IX
E 75
15万
348万
路线 1 / 2
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VIII
1.9万
VII
VIII
1.7万
VIII
IX
2.2万
IX
15万
VIII
VIII
2.1万
IX
4.6万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2402
7 / 59
炮弹装填
7.74
6 / 57
穿深
225
16 / 59
在 250 公尺
210
距离
m
伤害
310
36 / 59
模组伤害
150
29 / 59
口径
105
32 / 59
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1100
9 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
42
38 / 59
瞄准时间
2.08
14 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.344
28 / 59
移动时
+
0.177
15 / 59
车体转向时
+
0.177
15 / 59
炮塔转向时
+
0.086
2 / 59
开火时
+
2.790
1 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
7.0
36 / 59
仰角
15.0
42 / 59
车辆後部俯角
5.0
7 / 39
车辆後部仰角
15.0
26 / 39
机动性
速度
最高前进速度
35
32 / 59
最高后退速度
12
45 / 59
引擎功率
858
29 / 59
重量
70.5
50 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
83
4 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.20
4 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
12.2
44 / 59
中性地质
10.1
35 / 59
软地质
6.8
43 / 59
炮塔转向速率
24.3
37 / 59
车体转向速率
硬地质
33.0
39 / 59
中性地质
27.5
31 / 59
软地质
18.3
40 / 59
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
57.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
7 / 59
着火概率
20
33 / 59
视野范围
280
8 / 59
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.30
42 / 59
移动时
3.91
42 / 59
静止时
1.84
50 / 59
移动时
0.77
50 / 59
着火时
1.05
45 / 59
宽度
2.16
46 / 59
高度
3.28
26 / 59
长度
6.96
30 / 59
体积
49.32
36 / 59
乘员训练
乘员人数
5
1 / 59
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
剧毒凝视
伤害反弹
复生
沙暴
重力再生
沙暴
回顾影片
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Tiger II
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
225毫米
IX
进阶高亮显示
主视角射击者
Tiger II
Tiger II
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,450,000
出售价格
1,225,000
研发所需经验
108,000
科技树
189,600
5,267,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 36.01 H
2.5万
94万
VII
Tiger I
4.5万
139万
VIII
Tiger II
11万
245万
IX
E 75
15万
348万
路线 1 / 2
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VIII
1.9万
VII
VIII
1.7万
VIII
IX
2.2万
IX
15万
VIII
VIII
2.1万
IX
4.6万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2402
7 / 59
炮弹装填
7.74
6 / 57
穿深
225
16 / 59
在 250 公尺
210
距离
m
伤害
310
36 / 59
模组伤害
150
29 / 59
口径
105
32 / 59
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1100
9 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
42
38 / 59
瞄准时间
2.08
14 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.344
28 / 59
移动时
+
0.177
15 / 59
车体转向时
+
0.177
15 / 59
炮塔转向时
+
0.086
2 / 59
开火时
+
2.790
1 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
7.0
36 / 59
仰角
15.0
42 / 59
车辆後部俯角
5.0
7 / 39
车辆後部仰角
15.0
26 / 39
机动性
速度
最高前进速度
35
32 / 59
最高后退速度
12
45 / 59
引擎功率
858
29 / 59
重量
70.5
50 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
83
4 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.20
4 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
12.2
44 / 59
中性地质
10.1
35 / 59
软地质
6.8
43 / 59
炮塔转向速率
24.3
37 / 59
车体转向速率
硬地质
33.0
39 / 59
中性地质
27.5
31 / 59
软地质
18.3
40 / 59
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
57.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
7 / 59
着火概率
20
33 / 59
视野范围
280
8 / 59
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.30
42 / 59
移动时
3.91
42 / 59
静止时
1.84
50 / 59
移动时
0.77
50 / 59
着火时
1.05
45 / 59
宽度
2.16
46 / 59
高度
3.28
26 / 59
长度
6.96
30 / 59
体积
49.32
36 / 59
乘员训练
乘员人数
5
1 / 59
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
剧毒凝视
伤害反弹
复生
沙暴
重力再生
沙暴
回顾影片
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