BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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TNH 105/1000
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
218毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
TNH 105/1000
TNH 105/1000
国别
欧洲国家
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,580,000
出售价格
1,290,000
研发所需经验
108,000
科技树
205,710
5,462,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
VIII
TNH 105/1000
11万
258万
IX
TNH T Vz. 51
16万
357万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VIII
VIII
1.6万
VIII
VIII
1.5万
VIII
VIII
VIII
2.1万
VIII
2.3万
VIII
2.9万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2350
8 / 59
炮弹装填
7.92
7 / 57
穿深
218
39 / 59
在 250 公尺
203
距离
m
伤害
310
36 / 59
模组伤害
150
29 / 59
口径
105
32 / 59
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
900
51 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
60
10 / 59
瞄准时间
1.99
10 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.335
25 / 59
移动时
+
0.177
15 / 59
车体转向时
+
0.177
15 / 59
炮塔转向时
+
0.103
8 / 59
开火时
+
3.720
12 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
7.0
36 / 59
仰角
20.0
6 / 59
车辆後部俯角
4.0
20 / 39
车辆後部仰角
20.0
3 / 39
机动性
速度
最高前进速度
37
28 / 59
最高后退速度
13
41 / 59
引擎功率
715
47 / 59
重量
57.9
32 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
77
14 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.30
14 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
12.4
42 / 59
中性地质
9.5
47 / 59
软地质
6.9
37 / 59
炮塔转向速率
27.9
27 / 59
车体转向速率
硬地质
36.6
19 / 59
中性地质
28.2
25 / 59
软地质
20.3
22 / 59
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
64.5度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
18 / 59
着火概率
12
4 / 59
视野范围
280
8 / 59
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.30
42 / 59
移动时
3.91
42 / 59
静止时
2.09
40 / 59
移动时
0.88
41 / 59
着火时
2.72
16 / 59
宽度
2.23
49 / 59
高度
3.54
47 / 59
长度
6.61
9 / 59
体积
52.22
41 / 59
乘员训练
乘员人数
4
20 / 59
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
假死
重力再生
假死
TNH 105/1000
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
218毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
TNH 105/1000
TNH 105/1000
国别
欧洲国家
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,580,000
出售价格
1,290,000
研发所需经验
108,000
科技树
205,710
5,462,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
VIII
TNH 105/1000
11万
258万
IX
TNH T Vz. 51
16万
357万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VIII
VIII
1.6万
VIII
VIII
1.5万
VIII
VIII
VIII
2.1万
VIII
2.3万
VIII
2.9万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2350
8 / 59
炮弹装填
7.92
7 / 57
穿深
218
39 / 59
在 250 公尺
203
距离
m
伤害
310
36 / 59
模组伤害
150
29 / 59
口径
105
32 / 59
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
900
51 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
60
10 / 59
瞄准时间
1.99
10 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.335
25 / 59
移动时
+
0.177
15 / 59
车体转向时
+
0.177
15 / 59
炮塔转向时
+
0.103
8 / 59
开火时
+
3.720
12 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
7.0
36 / 59
仰角
20.0
6 / 59
车辆後部俯角
4.0
20 / 39
车辆後部仰角
20.0
3 / 39
机动性
速度
最高前进速度
37
28 / 59
最高后退速度
13
41 / 59
引擎功率
715
47 / 59
重量
57.9
32 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
77
14 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.30
14 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
12.4
42 / 59
中性地质
9.5
47 / 59
软地质
6.9
37 / 59
炮塔转向速率
27.9
27 / 59
车体转向速率
硬地质
36.6
19 / 59
中性地质
28.2
25 / 59
软地质
20.3
22 / 59
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
64.5度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
18 / 59
着火概率
12
4 / 59
视野范围
280
8 / 59
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.30
42 / 59
移动时
3.91
42 / 59
静止时
2.09
40 / 59
移动时
0.88
41 / 59
着火时
2.72
16 / 59
宽度
2.23
49 / 59
高度
3.54
47 / 59
长度
6.61
9 / 59
体积
52.22
41 / 59
乘员训练
乘员人数
4
20 / 59
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
假死
重力再生
假死