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战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
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比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Vz. 55
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
254 毫米
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,500,000
出售价格
3,250,000
研发所需经验
270,000
科技树
637,710
15,532,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
VIII
TNH 105/1000
11万
258万
IX
TNH T Vz. 51
16万
357万
X
Vz. 55
27万
650万
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2668
19 / 36
伤害
460
10 / 36
弹匣伤害期望值
920
6 / 10
模组伤害
180
10 / 36
穿深
254
18 / 36
炮弹
2
7 / 36
装填时间
17.69
27 / 32
炮弹装填
3.00
7 / 10
0.00
0.00
跳过
口径
130
10 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
890
18 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
54
12 / 36
瞄准时间
1.84
8 / 36
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.333
13 / 36
移动时
+
0.186
21 / 36
车体转向时
+
0.186
20 / 36
炮塔转向时
+
0.095
17 / 36
开火时
+
3.720
7 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
7.0
22 / 36
仰角
20.0
3 / 36
车体后部俯角
5.0
4 / 28
车体后部仰角
20.0
3 / 28
最大仰角
20 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
40
15 / 36
最高后退速度
13
26 / 36
引擎功率
1122
8 / 36
重量
73.0
25 / 36
地形系数
硬地质
114
1 / 36
中性地质
76
34 / 36
软地质
60
27 / 36
原始地形系数
硬地质
0.88
1 / 36
中性地质
1.31
34 / 36
软地质
1.66
27 / 36
功重比
硬地质
17.5
16 / 36
中性地质
11.7
24 / 36
软地质
9.2
20 / 36
炮塔转向速率
23.9
19 / 36
车体转向速率
硬地质
46.0
5 / 36
中性地质
30.7
21 / 36
软地质
24.2
7 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
69.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2400
17 / 36
着火概率
10
1 / 36
视野范围
289
1 / 36
289 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
14.51
5 / 36
移动时
6.08
5 / 36
静止时
3.26
4 / 36
移动时
1.37
4 / 36
着火时
2.55
9 / 36
宽度
2.13
27 / 36
高度
3.20
12 / 36
长度
7.37
27 / 36
体积
50.28
21 / 36
乘员训练
乘员人数
4
10 / 36
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
剧毒凝视
伤害反弹
复生
沙暴
重力再生
沙暴
GuidesBlitz
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回顾影片
Vz. 55
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
254 毫米
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,500,000
出售价格
3,250,000
研发所需经验
270,000
科技树
637,710
15,532,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
VIII
TNH 105/1000
11万
258万
IX
TNH T Vz. 51
16万
357万
X
Vz. 55
27万
650万
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2668
19 / 36
伤害
460
10 / 36
弹匣伤害期望值
920
6 / 10
模组伤害
180
10 / 36
穿深
254
18 / 36
炮弹
2
7 / 36
装填时间
17.69
27 / 32
炮弹装填
3.00
7 / 10
0.00
0.00
跳过
口径
130
10 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
890
18 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
54
12 / 36
瞄准时间
1.84
8 / 36
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.333
13 / 36
移动时
+
0.186
21 / 36
车体转向时
+
0.186
20 / 36
炮塔转向时
+
0.095
17 / 36
开火时
+
3.720
7 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
7.0
22 / 36
仰角
20.0
3 / 36
车体后部俯角
5.0
4 / 28
车体后部仰角
20.0
3 / 28
最大仰角
20 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
40
15 / 36
最高后退速度
13
26 / 36
引擎功率
1122
8 / 36
重量
73.0
25 / 36
地形系数
硬地质
114
1 / 36
中性地质
76
34 / 36
软地质
60
27 / 36
原始地形系数
硬地质
0.88
1 / 36
中性地质
1.31
34 / 36
软地质
1.66
27 / 36
功重比
硬地质
17.5
16 / 36
中性地质
11.7
24 / 36
软地质
9.2
20 / 36
炮塔转向速率
23.9
19 / 36
车体转向速率
硬地质
46.0
5 / 36
中性地质
30.7
21 / 36
软地质
24.2
7 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
69.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2400
17 / 36
着火概率
10
1 / 36
视野范围
289
1 / 36
289 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
14.51
5 / 36
移动时
6.08
5 / 36
静止时
3.26
4 / 36
移动时
1.37
4 / 36
着火时
2.55
9 / 36
宽度
2.13
27 / 36
高度
3.20
12 / 36
长度
7.37
27 / 36
体积
50.28
21 / 36
乘员训练
乘员人数
4
10 / 36
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
剧毒凝视
伤害反弹
复生
沙暴
重力再生
沙暴
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