BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Vickers Light
289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
240mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Vickers Light
Vickers Light
Nación
R. U.
Clase
Ligero
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
275.000
Árbol tecnológico
652.350
14.657.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VIII
FV301
100 mil
2,3 M
IX
Vickers CR
170 mil
3,5 M
X
Vickers Light
275 mil
6,1 M
Ruta 1 de 2
Comparar con
Nivel X - ligeros
Nivel X - ligeros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - ligeros
Nivel X - ligeros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
3430
1 / 7
Tiempo de recarga
5.25
1 / 7
Penetración
240
1 / 7
A 250m
236
Distancia
m
Daño
300
7 / 7
Daño a módulos
150
3 / 7
Calibre
105
3 / 7
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1478
1 / 7
Rango del proyectil
720
1 / 7
Capacidad de proyectiles
48
3 / 7
Tiempo de apuntado
1.32
2 / 7
Dispersión a 100m
Quieto
0.308
1 / 7
En movimiento
+
0.130
6 / 7
Hull traversing
+
0.130
6 / 7
Turret traversing
+
0.069
2 / 7
Disparando
+
3.720
2 / 7
Arma dañada
x
2.0
1 / 7
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 7
Elevación
20.0
1 / 7
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
5 / 7
Marcha atrás
23
4 / 7
Potencia del motor
1012
3 / 7
Peso
31.9
6 / 7
Coeficientes de terreno
Duro
100
5 / 7
Medio
77
6 / 7
Suave
67
5 / 7
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
5 / 7
Medio
1.30
6 / 7
Suave
1.50
5 / 7
Relación peso-potencia
Duro
31.7
6 / 7
Medio
24.4
7 / 7
Suave
21.1
7 / 7
Velocidad de recorrido de torreta
48.6
1 / 7
Velocidad de rotación del casco
Duro
72.8
2 / 7
Medio
56.0
6 / 7
Suave
48.5
5 / 7
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
121.4°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1750
2 / 7
Probabilidad de incendio
20
7 / 7
Rango de visión
305
4 / 7
305m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
38.13
2 / 7
En movimiento
38.13
2 / 7
Quieto
8.58
2 / 7
En movimiento
8.58
2 / 7
Atrapado en fuego
19.07
2 / 7
Ancho
1.91
2 / 7
Altura
2.43
2 / 7
Largo
5.50
2 / 7
Volumen
25.53
2 / 7
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
1 / 7
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Vídeos de reseña
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Vickers Light
289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
240mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Vickers Light
Vickers Light
Nación
R. U.
Clase
Ligero
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
275.000
Árbol tecnológico
652.350
14.657.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VIII
FV301
100 mil
2,3 M
IX
Vickers CR
170 mil
3,5 M
X
Vickers Light
275 mil
6,1 M
Ruta 1 de 2
Comparar con
Nivel X - ligeros
Nivel X - ligeros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - ligeros
Nivel X - ligeros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
3430
1 / 7
Tiempo de recarga
5.25
1 / 7
Penetración
240
1 / 7
A 250m
236
Distancia
m
Daño
300
7 / 7
Daño a módulos
150
3 / 7
Calibre
105
3 / 7
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1478
1 / 7
Rango del proyectil
720
1 / 7
Capacidad de proyectiles
48
3 / 7
Tiempo de apuntado
1.32
2 / 7
Dispersión a 100m
Quieto
0.308
1 / 7
En movimiento
+
0.130
6 / 7
Hull traversing
+
0.130
6 / 7
Turret traversing
+
0.069
2 / 7
Disparando
+
3.720
2 / 7
Arma dañada
x
2.0
1 / 7
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 7
Elevación
20.0
1 / 7
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
5 / 7
Marcha atrás
23
4 / 7
Potencia del motor
1012
3 / 7
Peso
31.9
6 / 7
Coeficientes de terreno
Duro
100
5 / 7
Medio
77
6 / 7
Suave
67
5 / 7
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
5 / 7
Medio
1.30
6 / 7
Suave
1.50
5 / 7
Relación peso-potencia
Duro
31.7
6 / 7
Medio
24.4
7 / 7
Suave
21.1
7 / 7
Velocidad de recorrido de torreta
48.6
1 / 7
Velocidad de rotación del casco
Duro
72.8
2 / 7
Medio
56.0
6 / 7
Suave
48.5
5 / 7
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
121.4°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1750
2 / 7
Probabilidad de incendio
20
7 / 7
Rango de visión
305
4 / 7
305m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
38.13
2 / 7
En movimiento
38.13
2 / 7
Quieto
8.58
2 / 7
En movimiento
8.58
2 / 7
Atrapado en fuego
19.07
2 / 7
Ancho
1.91
2 / 7
Altura
2.43
2 / 7
Largo
5.50
2 / 7
Volumen
25.53
2 / 7
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
1 / 7
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
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