Grille 15

289毫米主装甲0毫米
193毫米间隙装甲0毫米
外部模块
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300毫米
进阶高亮显示
主视角射击者

Grille 15

国别
germany德国
战车车型
驱逐战车
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000CREDITS
出售价格
3,050,000CREDITS
研发所需经验
256,250xp

科技树

XP569,850
Silver14,597,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

战车模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
3596
3 / 16
炮弹装填
9.68
4 / 15
穿深
300
2 / 16
在 250 公尺
295
距离
m
伤害
580
8 / 16
模组伤害
203
6 / 16
口径
150
9 / 16
转正
5
跳弹
70
角度25度
轉正5度
有效角度20度
裝甲106%
炮弹飞行速度
1350
1 / 16
射程
720
1 / 16
携弹量
30
11 / 16
瞄准时间
1.36
1 / 16
100 公尺扩散度
静止時
0.272
1 / 16
移动时
+0.242
15 / 16
车体转向时
+0.279
16 / 16
炮塔转向时
+0.138
13 / 16
开火时
+3.720
3 / 16
主炮损坏时
x 2.0
1 / 16
炮管转动界限
俯角
5.0
12 / 16
仰角
15.0
6 / 16
车辆前部俯角
4.0
2 / 2
车辆前部仰角
24.0
1 / 2
车辆後部俯角
10.0
1 / 2
车辆後部仰角
0.0
2 / 2
左射界
50.0
4 / 16
右射界
50.0
4 / 16

机动性

速度
最高前进速度
53
1 / 16
最高后退速度
15
7 / 16
引擎功率
880
12 / 16
重量
39.5
1 / 16
地形系数
硬地质
100
1 / 16
中性地质
77
1 / 16
软地质
50
5 / 16
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 16
中性地质
1.30
1 / 16
软地质
2.00
5 / 16
功重比
硬地质
22.3
1 / 16
中性地质
17.1
1 / 16
软地质
11.1
3 / 16
炮塔转向速率
38.9
1 / 16
车体转向速率
硬地质
46.8
2 / 16
中性地质
36.0
3 / 16
软地质
23.4
5 / 16
效率85.7度/秒

生存性

生命值
1700
16 / 16
着火概率
15
4 / 16
视野范围
264
7 / 16
264公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
17.25
11 / 16
移动时
8.63
11 / 16
静止时
2.33
11 / 16
移动时
1.17
11 / 16
着火时
3.57
10 / 16
宽度
1.75
1 / 16
高度
2.41
1 / 16
长度
5.92
2 / 16
体积
24.97
1 / 16

乘员训练

乘员人数
4
5 / 16
车长
113
装填手
119
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
高辛烷值燃料高辛烷值燃料
复生
阴影阴影
重力
助推器助推器
重力再生
阴影阴影

回顾影片

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