Grille 15

289 毫米主装甲0 毫米
193 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
303 毫米
国别
germany德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
3,050,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
256,250xp

科技树

XP569,850
Silver14,597,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
3596
4 / 17
伤害
580
10 / 17
模组伤害
203
6 / 17
穿深
303
2 / 17
装填时间
9.68
4 / 16
0.000.00
口径
150
9 / 17
转正
2
跳弹
70
角度25 度°
转正2 度°
有效角度23 度°
装甲109%
炮弹飞行速度
1480
1 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
30
12 / 17
瞄准时间
1.28
1 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.272
1 / 17
移动时
+0.242
17 / 17
车体转向时
+0.279
17 / 17
炮塔转向时
+0.163
16 / 17
开火时
+3.720
3 / 17
主炮损坏时
x2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
15.0
6 / 17
车体前部俯角
5.0
2 / 2
车体前部仰角
24.0
1 / 2
车体后部俯角
10.0
1 / 2
车体后部仰角
15.0
1 / 2
左射界
65.0
4 / 17
右射界
65.0
4 / 17
最大仰角24 度°
最少俯角-5 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
53
1 / 17
最高后退速度
15
7 / 17
引擎功率
880
13 / 17
重量
39.5
1 / 17
地形系数
硬地质
110
4 / 17
中性地质
85
5 / 17
软地质
55
7 / 17
原始地形系数
硬地质
0.91
4 / 17
中性地质
1.18
5 / 17
软地质
1.81
7 / 17
功重比
硬地质
24.6
2 / 17
中性地质
18.9
2 / 17
软地质
12.3
3 / 17
炮塔转向速率
38.9
2 / 17
车体转向速率
硬地质
51.7
2 / 17
中性地质
39.7
2 / 17
软地质
25.8
5 / 17
效率90.5度°/秒

生存性

生命值
1700
16 / 17
着火概率
15
4 / 17
视野范围
264
7 / 17
264 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
17.25
12 / 17
移动时
8.63
12 / 17
静止时
2.33
12 / 17
移动时
1.17
12 / 17
着火时
3.57
11 / 17
宽度
1.75
1 / 17
高度
2.41
1 / 17
长度
5.92
2 / 17
体积
24.97
1 / 17

乘员训练

乘员人数
4
6 / 17
车长
113
装填手
119
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
高辛烷值燃料高辛烷值燃料
复生
阴影阴影
重力
助推器助推器
重力再生
阴影阴影

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