BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Grille 15
289 毫米
主装甲
0 毫米
192 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
303 毫米
国别
德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
256,250
科技树
569,850
14,597,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
St. Emil
4.3万
130万
VIII
Rhm.-B. WT
7.1万
240万
IX
WT auf Pz. IV
16万
340万
X
Grille 15
26万
610万
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
Equalizer
Beta
Equalize
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3596
4 / 17
伤害
580
10 / 17
模组伤害
203
6 / 17
穿深
303
2 / 17
装填时间
9.68
4 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
150
9 / 17
转正
2
跳弹
70
角度
25 度°
转正
2 度°
有效角度
23 度°
装甲
109%
炮弹飞行速度
1480
1 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
30
12 / 17
瞄准时间
1.28
1 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.272
1 / 17
移动时
+
0.242
17 / 17
车体转向时
+
0.279
17 / 17
炮塔转向时
+
0.163
16 / 17
开火时
+
3.720
3 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
15.0
6 / 17
车体前部俯角
5.0
2 / 2
车体前部仰角
24.0
1 / 2
车体后部俯角
10.0
1 / 2
车体后部仰角
15.0
1 / 2
左射界
65.0
4 / 17
右射界
65.0
4 / 17
最大仰角
24 度°
最少俯角
-5 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
53
1 / 17
最高后退速度
15
7 / 17
引擎功率
880
13 / 17
重量
39.5
1 / 17
地形系数
硬地质
110
4 / 17
中性地质
85
5 / 17
软地质
55
7 / 17
原始地形系数
硬地质
0.91
4 / 17
中性地质
1.18
5 / 17
软地质
1.81
7 / 17
功重比
硬地质
24.6
2 / 17
中性地质
18.9
2 / 17
软地质
12.3
3 / 17
炮塔转向速率
38.9
2 / 17
车体转向速率
硬地质
51.7
2 / 17
中性地质
39.7
2 / 17
软地质
25.8
5 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
90.5度°/秒
生存性
生命值
1700
16 / 17
着火概率
15
4 / 17
视野范围
264
7 / 17
264 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
17.25
12 / 17
移动时
8.63
12 / 17
静止时
2.33
12 / 17
移动时
1.17
12 / 17
着火时
3.57
11 / 17
宽度
1.75
1 / 17
高度
2.41
1 / 17
长度
5.92
2 / 17
体积
24.97
1 / 17
乘员训练
乘员人数
4
6 / 17
车长
113
装填手
119
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
回顾影片
Grille 15
289 毫米
主装甲
0 毫米
192 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
303 毫米
国别
德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
256,250
科技树
569,850
14,597,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
St. Emil
4.3万
130万
VIII
Rhm.-B. WT
7.1万
240万
IX
WT auf Pz. IV
16万
340万
X
Grille 15
26万
610万
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
Equalizer
Beta
Equalize
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 坦克歼击车
X 坦克歼击车
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3596
4 / 17
伤害
580
10 / 17
模组伤害
203
6 / 17
穿深
303
2 / 17
装填时间
9.68
4 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
150
9 / 17
转正
2
跳弹
70
角度
25 度°
转正
2 度°
有效角度
23 度°
装甲
109%
炮弹飞行速度
1480
1 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
30
12 / 17
瞄准时间
1.28
1 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.272
1 / 17
移动时
+
0.242
17 / 17
车体转向时
+
0.279
17 / 17
炮塔转向时
+
0.163
16 / 17
开火时
+
3.720
3 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 17
仰角
15.0
6 / 17
车体前部俯角
5.0
2 / 2
车体前部仰角
24.0
1 / 2
车体后部俯角
10.0
1 / 2
车体后部仰角
15.0
1 / 2
左射界
65.0
4 / 17
右射界
65.0
4 / 17
最大仰角
24 度°
最少俯角
-5 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
53
1 / 17
最高后退速度
15
7 / 17
引擎功率
880
13 / 17
重量
39.5
1 / 17
地形系数
硬地质
110
4 / 17
中性地质
85
5 / 17
软地质
55
7 / 17
原始地形系数
硬地质
0.91
4 / 17
中性地质
1.18
5 / 17
软地质
1.81
7 / 17
功重比
硬地质
24.6
2 / 17
中性地质
18.9
2 / 17
软地质
12.3
3 / 17
炮塔转向速率
38.9
2 / 17
车体转向速率
硬地质
51.7
2 / 17
中性地质
39.7
2 / 17
软地质
25.8
5 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
90.5度°/秒
生存性
生命值
1700
16 / 17
着火概率
15
4 / 17
视野范围
264
7 / 17
264 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
17.25
12 / 17
移动时
8.63
12 / 17
静止时
2.33
12 / 17
移动时
1.17
12 / 17
着火时
3.57
11 / 17
宽度
1.75
1 / 17
高度
2.41
1 / 17
长度
5.92
2 / 17
体积
24.97
1 / 17
乘员训练
乘员人数
4
6 / 17
车长
113
装填手
119
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
回顾影片