BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
WT auf Pz. IV
277mm
主装甲
0mm
185mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
255mm
X
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,400,000
出售价格
1,700,000
研发所需经验
163,500
科技树
313,600
8,497,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
St. Emil
4.3万
130万
VIII
Rhm.-B. WT
7.1万
240万
IX
WT auf Pz. IV
16万
340万
X
Grille 15
26万
610万
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
V
1880
VIII
IX
2.8万
IX
X
X
8.1万
X
26万
X
6.4万
X
8.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2696
15 / 17
伤害
580
7 / 17
模组伤害
203
3 / 17
穿深
255
17 / 17
装填时间
12.91
10 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
150
5 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
757
17 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
30
13 / 17
瞄准时间
1.90
5 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.344
10 / 17
移动时
+
0.167
4 / 17
车体转向时
+
0.167
4 / 17
炮塔转向时
+
0.138
14 / 17
开火时
+
3.720
4 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 17
仰角
15.0
7 / 17
车辆前部俯角
4.0
2 / 3
车辆前部仰角
24.0
2 / 3
车辆後部俯角
10.0
1 / 4
车辆後部仰角
0.0
4 / 4
Max
24°
Min
-4°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
40
5 / 17
最高后退速度
12
8 / 17
引擎功率
440
16 / 17
重量
24.9
2 / 17
地形系数
硬地质
91
9 / 17
中性地质
77
3 / 17
软地质
43
14 / 17
原始地形系数
硬地质
1.10
9 / 17
中性地质
1.30
3 / 17
软地质
2.30
14 / 17
功重比
硬地质
16.1
6 / 17
中性地质
13.6
6 / 17
软地质
7.7
7 / 17
炮塔转向速率
21.9
12 / 17
车体转向速率
硬地质
50.9
1 / 17
中性地质
43.1
1 / 17
软地质
24.3
5 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
72.8°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
1600
9 / 17
着火概率
20
8 / 17
视野范围
274
3 / 17
274m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
37.50
5 / 17
移动时
18.72
5 / 17
静止时
7.61
6 / 17
移动时
3.80
6 / 17
着火时
15.49
4 / 17
宽度
1.72
3 / 17
高度
3.09
6 / 17
长度
5.47
1 / 17
体积
29.13
2 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
113
通讯兵
124
驾驶员
124
炮手
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
回顾影片
WT auf Pz. IV
277mm
主装甲
0mm
185mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
255mm
X
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,400,000
出售价格
1,700,000
研发所需经验
163,500
科技树
313,600
8,497,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
St. Emil
4.3万
130万
VIII
Rhm.-B. WT
7.1万
240万
IX
WT auf Pz. IV
16万
340万
X
Grille 15
26万
610万
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
V
1880
VIII
IX
2.8万
IX
X
X
8.1万
X
26万
X
6.4万
X
8.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier IX 驱逐战车
Tier IX 驱逐战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2696
15 / 17
伤害
580
7 / 17
模组伤害
203
3 / 17
穿深
255
17 / 17
装填时间
12.91
10 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
150
5 / 17
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
757
17 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
30
13 / 17
瞄准时间
1.90
5 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.344
10 / 17
移动时
+
0.167
4 / 17
车体转向时
+
0.167
4 / 17
炮塔转向时
+
0.138
14 / 17
开火时
+
3.720
4 / 17
主炮损坏时
x
2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 17
仰角
15.0
7 / 17
车辆前部俯角
4.0
2 / 3
车辆前部仰角
24.0
2 / 3
车辆後部俯角
10.0
1 / 4
车辆後部仰角
0.0
4 / 4
Max
24°
Min
-4°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
40
5 / 17
最高后退速度
12
8 / 17
引擎功率
440
16 / 17
重量
24.9
2 / 17
地形系数
硬地质
91
9 / 17
中性地质
77
3 / 17
软地质
43
14 / 17
原始地形系数
硬地质
1.10
9 / 17
中性地质
1.30
3 / 17
软地质
2.30
14 / 17
功重比
硬地质
16.1
6 / 17
中性地质
13.6
6 / 17
软地质
7.7
7 / 17
炮塔转向速率
21.9
12 / 17
车体转向速率
硬地质
50.9
1 / 17
中性地质
43.1
1 / 17
软地质
24.3
5 / 17
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
72.8°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
1600
9 / 17
着火概率
20
8 / 17
视野范围
274
3 / 17
274m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
37.50
5 / 17
移动时
18.72
5 / 17
静止时
7.61
6 / 17
移动时
3.80
6 / 17
着火时
15.49
4 / 17
宽度
1.72
3 / 17
高度
3.09
6 / 17
长度
5.47
1 / 17
体积
29.13
2 / 17
乘员训练
乘员人数
5
1 / 17
车长
113
通讯兵
124
驾驶员
124
炮手
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
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