Obj. 268

289mm主装甲0mm
193mm间隙装甲0mm
外部模块
编辑
295mm
国别
ussr苏联
坦克车型
坦克歼击车
阶级X
坦克类型科技树
购买价格
6,100,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
3,050,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
350,000xp

科技树

XP686,410
Silver14,986,100
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

补给

平衡器

平衡

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

主炮类型
单发
每分钟伤害
3068
11 / 18
Peekaboo DPM
3068
伤害
670
5 / 18
模块伤害
203
6 / 18
穿深
295
6 / 18
装填时间
13.1
9 / 17
0.00.0
口径
152
6 / 18
转正
5
跳弹
70
角度25 °
转正5 °
有效倾角20 °
装甲106%
炮弹飞行速度
760
17 / 18
射程
720
1 / 18
载弹量
35
11 / 18
瞄准时间
1.99
7 / 18
在 100m 的精度
静止時
0.326
5 / 18
移动时
+0.186
7 / 18
车体转向时
+0.167
6 / 18
炮转扩圈
+0.086
4 / 18
开火时
+3.255
2 / 18
主炮损坏扩圈
x2.0
1 / 18
主炮俯仰角
俯角
7.0
8 / 18
仰角
15.0
7 / 18
左射界
12.0
9 / 18
右射界
10.0
13 / 18
极限仰角15 °
极限俯角-7 °
俯仰角度0 °
水平角度0 °

机动性

速度
前进极速
48
4 / 18
后退极速
18
5 / 18
引擎功率
914
11 / 18
重量
50.6
4 / 18
地形适应性
公路
110
4 / 18
平地
92
1 / 18
水面
61
3 / 18
原始地形系数
公路-原始
0.91
4 / 18
平地-原始
1.09
1 / 18
水面-原始
1.63
3 / 18
推重比
公路实际推重
19.9
5 / 18
平地实际推重
16.6
4 / 18
水面实际推重
11.1
7 / 18
炮塔转向速率
31.6
6 / 18
车体转向速率
公路上车转速率
45.2
8 / 18
平地上车转速率
37.7
5 / 18
水面上车转速率
25.1
8 / 18
等效76.8°/s

生存性

血量
1800
14 / 18
发动机受击时着火概率
12
1 / 18
Track repair time
6.86
3 / 18
视野范围
264
7 / 18
264m
迷彩
0%
涂装
静止隐蔽
35.87
1 / 18
移动时
17.89
1 / 18
静止时
8.36
1 / 18
移动开火隐蔽
4.17
1 / 18
着火时隐蔽
15.46
1 / 18
宽度
2.30
9 / 18
高度
3.38
10 / 18
长度
6.92
7 / 18
体积
53.81
9 / 18

乘员训练

乘员人数
4
6 / 18
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124

游戏模式技能

Mad Games
战斗协调器战斗协调器
加速器加速器
复生
猎人标记猎人标记
重力
助推器助推器
重力再生
猎人标记猎人标记

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