Obj. 268

289 毫米主装甲0 毫米
192 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
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295 毫米
国别
ussr苏联
坦克车型
坦克歼击车
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
3,050,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
350,000xp

科技树

XP686,410
Silver14,986,100
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
3068
10 / 17
伤害
670
5 / 17
模组伤害
203
6 / 17
穿深
295
5 / 17
装填时间
13.10
8 / 16
0.000.00
口径
152
6 / 17
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
760
16 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
35
10 / 17
瞄准时间
1.99
6 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.326
4 / 17
移动时
+0.186
7 / 17
车体转向时
+0.167
6 / 17
炮塔转向时
+0.086
4 / 17
开火时
+3.255
2 / 17
主炮损坏时
x2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
7.0
7 / 17
仰角
15.0
6 / 17
左射界
12.0
8 / 17
右射界
10.0
12 / 17
最大仰角15 度°
最少俯角-7 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
48
3 / 17
最高后退速度
18
5 / 17
引擎功率
914
10 / 17
重量
50.6
3 / 17
地形系数
硬地质
110
4 / 17
中性地质
92
1 / 17
软地质
61
3 / 17
原始地形系数
硬地质
0.91
4 / 17
中性地质
1.09
1 / 17
软地质
1.63
3 / 17
功重比
硬地质
19.9
4 / 17
中性地质
16.6
3 / 17
软地质
11.1
6 / 17
炮塔转向速率
31.6
6 / 17
车体转向速率
硬地质
45.2
7 / 17
中性地质
37.7
4 / 17
软地质
25.1
7 / 17
效率76.8度°/秒

生存性

生命值
1800
14 / 17
着火概率
12
1 / 17
视野范围
264
7 / 17
264 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
35.88
1 / 17
移动时
17.89
1 / 17
静止时
8.36
1 / 17
移动时
4.17
1 / 17
着火时
15.46
1 / 17
宽度
2.70
12 / 17
高度
3.38
9 / 17
长度
6.92
7 / 17
体积
63.12
9 / 17

乘员训练

乘员人数
4
6 / 17
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124

游戏模式技能

Mad Games
战斗协调器战斗协调器
加速器加速器
复生
猎人标记猎人标记
重力
助推器助推器
重力再生
猎人标记猎人标记

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